アイルオブスカイ
対象年齢:2〜5人|時間:30〜50分
五つのクランが島の支配権を巡って争っています。
自分のクランの領土を最も効率的に発展させ、巧みに交易できる族長だけが、スカイ島の王になります。
次回プレイでは状況が変わるので、再度プレイして復讐することもできます。
目次
ゲームボード 1枚
プレイヤースクリーン 6枚
ゴールドコイン 1コイン×22、2コイン×20、5コイン×18、10コイン×13
点数タイル 16枚
城と風景タイル 5枚
布袋 1枚
スタートマーカー 1個
ラウンドトークン 1個
スコアトークン 5個
風景タイル 73枚
廃棄マーカー 6個
6ラウンド(5人プレイでは5ラウンド)を通じて、最も多くの勝利点(Victory Points, VP)を獲得し、スカイ島の王を目指します。
ゲームボードをテーブル中央に置きます。2〜4人プレイの場合は表面を使用し、5人プレイの場合は裏面を使用します。
点数タイルをシャッフルし、A〜Dの各スペースにランダムに1枚ずつ表向きで置きます。残りは箱に戻します。
ラウンドマーカーをラウンドトラックの最初のマスに置きます。
ゴールドをゲーム盤横に置き、全員がアクセスできるようにします。
各プレイヤーは色を選び、プレイヤースクリーン、城付き風景タイル、スコアトークン、選んだ色の廃棄マーカーを1つずつ受け取ります。
風景タイルを布袋に入れてよくシャッフルします。
ゲームは6ラウンド(5人プレイでは5ラウンド)で進行します。各ラウンドは以下の手順で行います:
1. 収入
2. タイルの引き取りと価格設定
3. タイルの廃棄
4. タイルの購入
5. 建設
6. ラウンド終了と得点計算
7. ラウンド終了後、最終ラウンドには最終得点を集計します。
1. 収入
各プレイヤーは、自分の城に対して5ゴールドを受け取ります。
城と道で繋がったウイスキーバレルがある各タイルごとに、追加で1ゴールドを受け取ります。
第3ラウンド以降、スコアトラックで自分より勝利点が高いプレイヤーがいる場合、各プレイヤーごとに追加ゴールドを受け取ります。
必要に応じて、ゴールドはいつでも交換できます。
例:5ラウンドで、ラウンドトラックに3ゴールドと表示されています。青プレイヤーより多く勝利点を持つ2人のプレイヤーがいます。青は追加で 2×3 ゴールドを受け取り、合計収入は13ゴールドです。
2. タイルの引き取りと価格設定
各プレイヤーは布袋から風景タイルを3枚引き、自分のスクリーンの前に表向きで置きます。
スクリーンの裏で同時に引いたタイル1枚に廃棄マーカーを置きます(後で布袋に戻ります)。
残り2枚には、それぞれ最低1ゴールドを供給として割り当てます。余ったゴールドは他のプレイヤーに見えないように手元で隠します。
全員が割り当てを終えたら、プレイヤースクリーンを横に置きます。
3. タイルの廃棄
各プレイヤーは、廃棄マーカーのあるタイルを布袋に戻します。
布袋の中身をよくシャッフルします。
4. タイルの購入
開始プレイヤーから時計回りに、各プレイヤーは他のプレイヤーから正確に1枚のタイルを購入できます。
購入する場合、タイルに割り当てられたゴールドを支払います。
売るプレイヤーは割り当てられたゴールドを即座に受け取ります。
購入したタイルは、後で自分のクラン領土に配置します。
購入できない場合や購入したくない場合はパスします。
すべての購入後、スクリーンに残ったタイルは、割り当てたゴールドを失って受け取ります。
5. 建設
今ラウンドで取得したタイルを、自分のクラン領土に追加します。
各タイルは、既存のタイルと側面を共有する必要があります(新たに置いたタイルも含みます)。
側面を共有する場合、地形は同じでなければなりません(牧場、山、水など)。
道は必ずしも連続する必要はありません。
完成した地域には点数タイルに従って勝利点を獲得します。
ルールに従って置けない場合、タイルは布袋に戻り、支払ったゴールドは返却されません。
6. ラウンド終了と点数計算
点数タイルに従って、各プレイヤーは勝利点(VP)を受け取り、スコアトラックでトークンを進めます。
各点数タイルはゲーム全体で3回のみ使用されます。
点数計算後、開始プレイヤータイルを時計回りに次のプレイヤーに渡します。
ラウンドトークンを1マス進めます。
最終ラウンド終了後、各プレイヤーは自分の領土に配置されたスクロール付きタイルごとに勝利点を得ます。
各オブジェクトのVPは以下の通りです:
オブジェクト VP
羊2匹 1
ウィスキーバレル2個 1VP
船1隻 1VP
牛1頭 1VP
ブロック(円形塔)1個 1VP
農場1個 1VP
灯台1個 1VP
完成した地域にあるスクロールはVPが2倍になります。
所持ゴールドは5ゴールドごとに1VPとして計算します。
最も多くのVPを獲得したプレイヤーが勝利します。
同点の場合は、残りのゴールドで順位を決定します。
4枚の風景タイルで構成される正方形1つにつき 2 VP。
完成した地域1つにつき 1 VP。
羊1匹につき1 VP。
3枚以上の風景タイルで完成した地域1つにつき 3 VP。
山地域内のブロック1/2/3個につき 1/3/6 VP(最大6 VP)。
クラン領土内のブロック、農場、灯台セットごとに5 VP。
ウィスキーバレル最多のプレイヤー5 VP、2位2 VP。条件あり。
船最多のプレイヤー5 VP、2位2 VP。条件あり。
農場に隣接する羊・牛1匹につき1 VP。農場内の羊・牛も1 VP。
金最多のプレイヤー5 VP、2位2 VP。条件あり。
城に道路で繋がる牛1頭につき2 VP。
水域内で船1隻と灯台1個が隣接する場合、1つの水域につき3 VP。
城に道路で繋がるタイル1枚につき1 VP。
3枚以上の連続した景観タイルで形成された縦列1つにつき3 VP。
最大の完成した水域内の景観タイル1枚につき2 VP。
完成した山地域1つにつき2 VP。
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