4つの特徴的な社会を管理し、新しい歴史を作るゲームです。より良いディストピアを築くため、どこまで犠牲を払えますか?


ユーフォリア Euphoria: Build a Better Dystopia

対象年齢:15歳以上

人数:2~6人

プレイ時間:約60分


目次

[1] ゲーム構成

[2] ゲーム準備

[3] ゲーム進行

[4] ゲーム終了



[1] ゲーム構成

ゲームボード・トークン類

ゲーム盤 1枚

労働者サイコロ 24個


木製トークン

意欲トークン(ハート)6個

知識トークン(顔マーク)6個

資源トークン(金・粘土・石 各15個)

生産物トークン(電気・水・食料・幸福 各18個)

進捗トークン 4個

採掘者トークン 3個(進捗トークンと同色)

権限トークン 各10個(合計60個)


紙製トークン

使用不可エリアトークン 16個

四角い市場タイル 18枚

支援マーカー 6個

忠誠ボーナスマーカー 8個

使用不可アクションマーカ 3個


カード類

構成員カード 48枚(表/裏)

倫理的ジレンマカード 6枚(表/裏)

遺物カード 各6枚(合計36枚、表/裏)



[2] ゲーム準備

使用不可領域トークンを各勢力の星型領域に、プレイヤー人数に応じて配置します。残りのスペースは使用不可領域トークンで塞ぎます。

例:4人プレイの場合、丸印の領域に各2個ずつトークンを置きます。


市場タイルをシャッフルし、そのうち6枚を裏向きで市場スペースに置きます。残りは箱に戻します。


進行度トークン4個を忠誠度トラックのStart欄に置きます。


採掘者トークン3個をトンネルStart欄に置き、各トンネルEndに使用不可マーカーを置きます(3セット)。


遺物カードをシャッフルし、山札を作ります。


構成員カードをシャッフルし、各プレイヤーに4枚ずつ配ります。

そのうち2枚を選び、1枚は表向き、1枚は裏向きで自分の前に置きます。

残りは非公開で山札に戻します。


倫理的ジレンマカードをランダムに1枚ずつ配り、プレイヤーだけが確認します。


各プレイヤーは資源トークン1個、労働者サイコロ2個、権限トークン10個を受け取ります。

意欲度トークンは意欲度トラック1番、知識度トークンは知識度トラック3番に置きます。

残りのトークンとサイコロはゲーム盤横に置きます。



[3] ゲーム進行

あなたはこのディストピアの中間管理者です。

労働者を配置して資源を集め、社会の支配権を高めます。


1. 労働者サイコロの振り方

各プレイヤーは自分のサイコロを2個振ります。

サイコロの目の合計が最も高い人がスタートプレイヤーです(同点の場合は年長者です)。

スタートプレイヤーから時計回りに順番を進めます。


2. 労働者サイコロの配置

未配置のサイコロを1個、行動スペースに配置します。

配置したスペースの効果を即座に受けます。

点線の行動スペースには他のサイコロを押しのけて配置できます。

実線の行動スペースには他のサイコロを配置できません。

実線の大きな行動スペースにはサイコロを複数配置できます。

自分のターン開始時、同じ目のサイコロが2個以上あれば、順番に全て使用できます。追加で獲得したサイコロは使えません。


行動例

1) 生産物スペース

サイコロを置くと、既に置かれたサイコロと目の合計に応じた生産物を獲得します。

合計1~4:生産物1個と忠誠度トラック1進行です。

合計5~8:生産物1個と知識度1減少です。

合計9以上:生産物2個と知識度1上昇です。


2) トンネル

サイコロを置き、左側に示された生産物を支払うと、下に書かれた資源や遺物カードを獲得できます。

採掘者を1マス前進させます。

採掘者がEnd欄に到達した場合、該当勢力の裏向き構成員カードを表向きにし、効果を使用できます。


3) 労働者活性タンク

電力3個を支払い、知識度2を下げ、追加のサイコロを獲得できます。

水3個を支払い、意欲度2を上げ、追加のサイコロを獲得できます。

待機中のサイコロと知識度の合計が16以上なら、最も高い目のサイコロを返却します。


4) 市場建設

必要な資源を支払い、建設スペースにサイコロを置きます。

建設完了後、サイコロは回収されます。

配置したプレイヤーは1個ずつ権限トークンを市場タイルに置きます。


5) 遺物市場

サイコロを置き、任意の遺物カード3枚または同じ遺物カード2枚を出すと、権限トークンを置けます。

対応する勢力の忠誠度が1上昇します。


6) 建設済み市場

サイコロを置き、資源を支払い、権限トークンを配置し、忠誠度を1上げます。


7) イカライト市場

基本市場にサイコロを置き、左に書かれたコストを支払って、下の効果を受けます。


3. 労働者サイコロの回収

任意のサイコロを1個以上回収します。

食料や幸福を支払って意欲度2を獲得して回収します。

意欲度1を失って回収します(意欲度1なら無料です)。

回収後、サイコロを振り直して自分の前に置きます。


4. 倫理的ジレンマの解決

ゲーム開始時に受け取った倫理的ジレンマカードを公開します。

中央の遺物カード1枚または任意の遺物カード2枚を支払い、1つの効果を選びます。

構成員カードを2枚引き、1枚を自分の前に表向きで置き、残り1枚は捨てるか権限トークンを移動します。

忠誠度トラックの特定位置に到達した場合、該当勢力の構成員カードが追加で表向きに使えるようになります。

他プレイヤーと資源や生産物、遺物カードを自由に交換できます。



[4] ゲーム終了

10個の権限トークンを全て置いたプレイヤーが勝利します。

2人以上が同時に条件を満たした場合、意欲度の高いプレイヤーが勝利します。

同点の場合、知識度の低いプレイヤーが勝利します。

さらに同点の場合、市場の権限トークンが多いプレイヤーが勝利します。

それでも同点の場合、配置されていないサイコロの合計が最も低いプレイヤーが勝利します。