皆さんはスーパーヒーローチームの指揮官となり、
タノスがインフィニティ・ストーンを集めるのを阻止しなければなりません。

スプレンダー・マーベル
Splendor Marvel

プレイヤー人数:2~4人

プレイ時間:30分


目次

1. ゲーム構成品

2. ゲーム目的

3. ゲーム準備

4. ゲーム進行

5. ゲーム終了



1. ゲーム構成品

インフィニティ・ストーン(39個)


   - マインド・ストーン(7個)

   - パワー・ストーン(7個)


   - スペース・ストーン(7個)

   - リアリティ・ストーン(7個)

   - ソウル・ストーン(7個)

   - タイム・ストーン(4個)

- S.H.I.E.L.D.トークン(5個)



キャラクターカード(90枚)
   - 第1フェーズ(40枚)

   - 第2フェーズ(30枚)

   - 第3フェーズ(20枚)



タイル(6枚)

   - 場所タイル(4枚)


   - インフィニティ・ガントレットタイル(1枚)


   - アベンジャーズ・アッセンブルタイル(1枚)


2. ゲーム目的
ゲームを進行しながらインフィニティ・ストーンのトークンと
S.H.I.E.L.D.トークンを獲得します。
トークンを使用してカードを雇用するとインフィニティ・ポイントとボーナスが得られ、
このボーナスによってカードを雇用する際のコストが削減されます。
あるプレイヤーが十分なボーナスを確保すると、即座に場所タイルを獲得します。
(場所タイルもインフィニティ・ポイントを提供します)
プレイヤーがインフィニティ・ガントレットタイルを獲得する条件を満たした場合、
最後のプレイヤーのターンが終わった後にゲームが終了します。
その時、最も高いスコアを持つプレイヤーが勝者になります。

3. ゲームの準備
1. キャラクターカードをフェーズごとに分けてシャッフルし、テ
ーブル中央に縦の列を形成して配置します。

2. 各フェーズのカードを隣に4枚ずつ広げて表示します。

3. 場所タイルをシャッフルし、参加するプレイヤー数に応じてランダムに展開します。
展開したタイルはカードの上に置き、残りの場所タイルは箱に戻します。

4. インフィニティ・ガントレットタイルとアベンジャーズ・アッセンブルタイルを
場所タイルの上に置きます。

5. S.H.I.E.L.D.トークン5個を場所タイルの横に置きます。
緑色のトークン4個をインフィニティ・ガントレットタイルの横に置きます。

6. 最後に、残りの5種類のインフィニティ・ストーンのトークンを色ごとに分類して、
プレイヤー達が持っていけるように積んでおきます。


4. ゲームの進行
最も若いプレイヤーから開始し、ゲームは時計回りに進行します。
プレイヤーは自分のターンに次の4つのアクションのうち一つを選んで行います。

1) 異なる色のトークンを3個持ってくる
   - このアクションで緑色と灰色のトークンは取れません。
   - トークンが不足している場合は、異なる色のトークン2個を取ります。

2) 同じ色のトークンを2個持ってくる
   - このアクションは取りたい色のトークンが4個以上ある場合にのみ可能です。
   - 緑色と灰色のトークンはこのアクションでは取れません。

3) カード1枚を手に取り、灰色(S.H.I.E.L.D.)トークン1個を持ってくる。

4) カード1枚を雇用する
(テーブル中央に展開されているカードまたは手持ちのカード)


トークン数の制限
プレイヤーは自分のターン中にトークンを何個でも持つことができますが、
ターンが終了する時は灰色と緑色のトークンを含めて
全てのトークンを10個までしか持てません。
それ以上のトークンを持っている場合は、10個だけ残して残りを返却します。
注意:緑色のトークンは返却できず、必ず持っていなければなりません。


キャラクターカード
テーブル中央に展開されたカードは、
指定されたトークンを支払うことで誰でも雇用できます。
カードにはそのカードを雇用するために必要なトークンの数、
カードが提供するボーナス、インフィニティ・ポイント
(ポイントがないカードもあります)が表示されています。


キャラクターカードを手に入れる
プレイヤーはテーブルに展開されたカード、
またはカードデッキ(第1フェーズ、第2フェーズ、第3フェーズ)の
一番上のカード1枚を手に取ることができ、そのカードの雇用を保留することができます。

カードデッキからカードを取るときは、
他のプレイヤーにそのカードを見せる必要はありません。

カードを1枚選んで手に入れたら、灰色(S.H.I.E.L.D.)トークンを1個取得します。

一度手に入れたカードはゲーム中には捨てることができず、
手には最大3枚までしか持てません。

カードを雇用する以外に手持ちのカードを処分する方法はありません。

カードを手に入れるアクションを行ったときだけ灰色トークンを取得でき、
それ以外の方法では灰色トークンを得ることができません。

すべてのプレイヤーが灰色トークンを取得しテーブル中央に灰色トークンがなくなっても
カードを手に入れることはできますが、その場合灰色トークンは取得できません。
ゲームが終了する時手札があっても減点になりません。


キャラクターカードを雇用する
プレイヤーはテーブルに展開されたカード、
または前のターンに手に取ったカードの中から1枚を雇用することができます。
カードを雇用するためには、カードに記載されている
トークンの数だけを消費しなければなりません。
灰色トークンはどの色のトークンでも代用可能です。
消費したトークン(灰色トークンを含む)はテーブル中央に戻します。
雇用したカードのボーナスを色別に集め、
アベンジャーズのマークとインフィニティポイントがよく見えるように
一列に整列させます。


ボーナス
雇用したカードはボーナスを提供します。
ボーナスの数と種類に応じて、新しいカードを雇用する際に割引を受けることがあります。各色のボーナス一つは同じ色のトークン1個と同等の価値があります。
プレイヤーが十分な数のカードを持っている場合(十分なボーナスを持っている場合)、
新しいカードを雇用する際にトークンを一切消費しないこともあります。
このゲームでは緑色のトークンはカードを雇用する際に使用されず、
緑色のボーナスも存在しません。


場所タイル
ターンを終える際に、自分が場所タイルを取得できるかどうかを確認します。
場所タイルに記載されたボーナスを十分に持っている場合は、
そのタイルを必ず取得しなければなりません。
取得したタイルを自分の前に置き、インフィニティポイント3点を得ます。
場所を取得することはアクションとはみなされません。

ゲームで勝つために場所タイルが絶対に必要なわけではありません。

プレイヤーはターンごとに場所タイルを1つだけ取得できます。
ターンを終える際に複数の場所タイルのボーナス条件を同時に満たしている場合、
そのプレイヤーはどの場所タイルを取得するかを選ぶことができます。


タイムストーン
緑色のインフィニティ・ストーンには特別なルールが適用されます。
インフィニティ・ガントレットを取得するためには、
ストーンを種類ごとに1つずつ集めてストーンセットを
完成させなければならなく、緑色のトークンも必要です。
すべての第3フェーズのカードには緑色の宝石アイコンが表示されています。
プレイヤーはこのアイコンが表示されたカードを初めて雇用する際に
緑色のトークンを取得します。
緑色のトークンはプレイヤーごとに1個しか持つことができません。


アベンジャーズ・アッセンブル・タイル
カードの中には、アベンジャーズのマークが1〜2個ついたカードもあります。
このマークを最初に3つ以上集めたプレイヤーが
アベンジャーズ・アッセンブル・タイルを獲得します。
タイルを獲得することはアクションとはみなされず、
このタイルを持っていればインフィニティポイント3点を得ます。

あるプレイヤーがこのタイルを持っているプレイヤーよりも
多くのアベンジャーズのマークを集めた瞬間、直ちにそのプレイヤーから
アベンジャーズ・アッセンブル・タイル(インフィニティポイント3点)を奪取します。

アベンジャーズ・アッセンブル・タイルの所有者はゲーム中に
何度も変わることがあります。
ゲームで勝利するためにこのタイルが絶対に必要なわけではありません。



5. ゲーム終了
あるプレイヤーがインフィニティポイント16点以上、
5色すべてのボーナスを1つ以上、そしてグリーントークン1つをすべて集めた場合
インフィニティ・ガントレット・タイルを獲得できる条件を満たします。
誰かがこの条件を最初に満たした場合、ゲーム終了条件が発動されます。
ゲーム終了条件が発動されると、現在のラウンドのみ完了してゲームが終了します。

誰かが初めてインフィニティ・ガントレット・タイルを獲得できる条件を満たした場合、
現在のラウンドまでを終了してゲームが終了します。
(すべてのプレイヤーが同じ回数のターンを行えるようにします)
ゲーム終了条件を発動したプレイヤーが最後の順番であれば、
ゲームは即座に終了しそのプレイヤーがゲームで勝利します。
最終ラウンドまで進んでもゲーム終了条件を発動したプレイヤー以外で
インフィニティ・ガントレット・タイルを
獲得できる条件を満たしたプレイヤーがいなければ、
同様にゲーム終了条件を発動したプレイヤーが勝利します。

インフィニティ・ガントレット・タイルを
獲得できる条件を満たしたプレイヤーが複数いる場合、
その中でインフィニティポイントを最も多く集めたプレイヤーが勝利します。
同点の場合、その中でアベンジャーズ・アッセンブル・タイルを
持っているプレイヤーが勝利します。
同点のプレイヤーの中で誰もアベンジャーズ・アッセンブル・タイルを持っていない場合、
その中で最も少ないカードを雇用したプレイヤーが勝利します。
雇用したカードの数も同じであれば共同勝利となります。

注意
ゲーム終了条件を発動したプレイヤーがアベンジャーズ・アッセンブル・タイルを
奪われてインフィニティポイントが16点未満に下がる場合、
そのラウンドでゲームは終了せず継続されます。
しかし、他のプレイヤーがそのラウンドでゲーム終了条件を再び発動した場合、
ゲームはそのラウンドで終了します。