セレスティアの都市を旅し、宝物を獲得するゲームです!


セレスティア

プレイ人数2~6人 

プレイ時間30分


美しく神秘的な天上の島セレスティアで、

ガリバーは崩れた昔の都市の痕跡を見つけました。

皆さんはこの魅惑的な物語に参加する冒険家になり、

不思議な空の島の都市を旅しながら、隠された宝物を探すことになります。

雷を伴った嵐、恐ろしい海賊、乱暴な鳥たちが安全を脅かします。

 飛行船を安全に運航して危険に打ち勝つ素晴らしい船長になってください。

勇敢な挑戦の贈り物として、きらびやかな宝物を獲得しましょう!



目次

1. 構成品

2. ゲーム準備

3. ゲーム進行

4. 旅の段階

5. ゲーム終了



1.構成品


飛行船1個


冒険者コマ6個


冒険者タイル6個


装備品カード68枚


都市タイル9個


危険サイコロ4個



:宝カード78枚

・装備品カード

コンパス(青色) 20枚

避雷針(黄色) 18枚

霧笛(赤色) 16枚

大砲(黒色)14枚


・パワーカード

ターボカード8枚

迂回路2枚

追放2枚

ジェットパック2枚

突風2枚




2.ゲーム準備


▷ 9 つの都市のタイルを低いものから高い順にテーブルに置きます。

(最も低い1から一番高い25まであります)


▷ 都市タイルと同じ絵の宝物カードをよく混ぜて、

その都市のタイルの横に裏面が上になるように積んでおきます。



▷ 飛行船を最初の都市タイルの横に置いてください。


▷ 各プレイヤーは冒険者のタイルを選び、該当する色と一致する

冒険者のコマを飛行船の上に乗せておきます。



▷ すべての装備カード、パワーカード、ターボカードを


よく混ぜて冒険者数に合わせて配ります。



プレイヤーは自分のカードを見ることができます。


残ったカードはプレイヤー付近に裏面にして置きます。


そして、プレイヤーの 1 人を選んで、飛行船の最初の船長にします。




3人のプレイヤーが参加するゲームの準備の例


ヘリ、カンジュン、スジはそれぞれ8枚のカードを分けました。

それぞれのコマを飛行船に乗せ、風の都市(1)に飛行船を乗せておきます。







ゲーム目的


各プレイヤーは神秘的なセレスティアの世界を旅し

最も遠くにある都市に到達して、最高の宝物を探す必要があります。

収集した宝物の価値が最も高いプレイヤーが勝利します。





3.ゲーム方法


セレスティアは冒険者たち(プレイヤー)が飛行船に乗って都市を旅行して

最後の都市、漢陽(25)に到着する冒険で構成されています。


冒険 : 

飛行船が空の都市を旅し、最後の都市に無事到着し


再び最初の都市に戻るか、飛行船が危険を克服できず


失敗して最初の都市に強制的に戻るまでの全過程



旅行: 都市から都市への冒険の一部



注意 : ゲーム中、プレイヤーはいくつかの役割を果たします。


船長 : 船長であるプレイヤーは、今回の旅行で飛行船を運航します。

次の都市に到着するために、船長は飛行船が直面したリスクを解決しなければなりません。

各冒険ごとに船長になるプレイヤーが変わります。

冒険者 : 冒険者は、船長と旅を共にしながら船にいる他のプレイヤーです。




船長は飛行船を次の都市に導く義務があります。


この目的を達成するために、船長は今回の旅行で直面したすべての危険を

くぐり抜けなければなりません。 

一方、旅行者は船長を信じて冒険を続けたり

現在飛行船が滞在している都市に降り立った後、宝物カードを

1枚手に入れることができます。

もし船長が危険を乗り越えれば(装備カードを使って)、冒険は続行します。

失敗した場合、飛行船は墜落します。 船に残っていた船長と冒険者は

また最初の都市に戻ることになります。







4. 旅の段階


1 つの冒険は 5 つのステップで進行されます。


1. 船長が危険サイコロを転がし、今回の冒険で直面した

危険があるのかを冒険者に知らせます。


2. 冒険者は冒険を続けるか、それとも船から降りて都市にとどまるかを決定します。


3. 船長が危険を乗り越えます。


4. 船長が飛行船を前進させます。


5. 船長の権限を飛行船の次のプレイヤーに渡します。




(1) 船長が危険サイコロを転がし、今回直面した危険が

何かを冒険者に知らせます。


船長は、次の目的である都市に描かれている六角形の数だけ危険サイコロを転がします。

 サイコロの結果は、この旅行に登場するリスクです。


旅を続けるには、船長は自分のカードの中でサイコロに表示されている標識と


同じ「装備カード」を使用してリスクを克服しなければなりません。


装備カードの詳細を知りたい場合は、以下の「危険と装備」に関する内容をご参照ください。




注意 : 船長はサイコロを転がしてから、すぐに装備カードを使用してはいけません。

すべての冒険者が旅行を続けるか、都市にとどまるかを決定するまで

待たなければなりません。


参考 : 特別な場合(7ページ参照)を除いては、飛行船を

故意に(装備カードをわざと使わない方法で)墜落させてはいけません。




3人のプレイヤーが参加するゲーム例

カンジュンは最初の旅行の船長です。 

飛行船は最初の都市タイルの上に滞在しています。 

カンジュンは2つのサイコロを転がして<雷>と<霧>という危険にあいました。 

冒険者は旅行を続けるか船にとどまるか決めなければなりません。



(2) 冒険者は冒険を続けるか, それとも船から降りるか

都市に滞在するかどうかを決定します。



船長の左のプレイヤーから飛行船に残っている

冒険者は船に残るか、降りるかを選択します。


冒険者は 2 つの中から 1 つを選択する必要があります。


▶ もし、船長がサイコロで公開されたリスクを克服できると考えたら、


そのプレイヤーは「残ります」と宣言します。


飛行船の中にいる自分のコマをそのままにしておきます。



▶ もし船長がサイコロで公開された危険を克服できないと考えたら、

そのプレイヤーは「降ります」と宣言します。


その場合、当該プレイヤーは飛行船の中にいる自分の冒険者のコマを取り出し


冒険者のタイルの上に置いておきます。 そして飛行船が止まっている都市に


該当する宝カードの山から一番上にあるカード1枚を持ってきます。


持ってきた宝物カードは自分だけ見ます。




船から降りたプレイヤーは、冒険者ではありません。


今回の冒険が終わるまで、これ以上ゲームに参加することはできません。




注: 船長は船から降りることはできません。


すべての冒険者が自分の行動を決めた後、船長が装備カードを使用する前に

いくつかの「パワーカード」を誰かが使用できます。

パワーカードの正確な使用方法は6ページをご覧ください

船長を含むすべてのプレイヤーは、

複数枚のパワーカードをこの段階のいつでも使えます。




3人のプレイヤーが参加するゲーム例

ヘリはカンジュンを信じることにしました。 ヘリは飛行船に残ります。

しかし、スジは船から降りることにしました。 

そして飛行船から自分のコマを抜き出して、

自分の前の冒険者のタイルに乗せて、

もう冒険には参加しないということを他の人たちが分かるようにします。 

スジは1番都市ウィンディシティの隣にある

宝カードの山から一番上にある1枚を持っていきます。









危険を回避!


成功!今回の旅行では何も起こりませんでした。

 船長が装備カードを出す必要はありません。


飛行船は厚い霧の森に進入しました。 

一体どこへ行けばいいのか見えないですね。

方向を教えてくれる道具があればいいのですが


▶ 船長が「羅針盤カードを


使用してリスクを克服する必要があります。


「この霧が私たちを止めることはできません! コンパスは明らかに一方向を指しています。

前進すればいいんです!」


雷の嵐が飛行船を強打しようとしています。 

船長は、電流の方向を変えたり放電させたりして、

冒険者を安全に保護しなければなりません。


船長が"避雷針"カードを


使用してリスクを避ける必要があります!


「ついに嵐がやってきたな。 この雷でバッテリーでも

満たさなければならない」




乱暴な鳥の群れが飛行船を囲んでいます。

こいつらは、冒険者を脅して船の中に飛び込もうとしています。


船長が「超強力霧笛を


使用してリスクを避ける必要があります。


「鳥の鳴き声がうるさくても、霧笛の鳴き声より大きいはずがない! プウ~プウ~!」


雲の海の真ん中で海賊船が現れました。 旅行者を略奪しようとするこれらの恐ろしい

海賊から飛行船を守る必要があります。


船長が"大砲カードを使って


危険を避けなければなりません。


「刀よりは大砲じゃない? 本当の危険が何か

教えてやるよ。大砲を準備しろ!」








(3) 船長が危険を乗り越えます。


船長はサイコロに表示された危険を克服できる装備カードを持っている場合、


必ず使わなければなりません。


船長は、サイコロごとに 1 枚のカードを使用する必要があります。



参考: もし複数のサイコロで同じ危険が出たなら、

船長は出た数だけ同じ機器カードを使用する必要があります。 

もちろん何の表示もないサイコロにはカードを出さなくてもいいです。



(4) 船長が飛行船を前進させます。


もし、船長が危険を克服できる装備カード(または「ターボカード」)を


使用した場合、船長は飛行船を次の都市に前進させることができます。


今度誰かが使ったすべてのカードはカードを捨てるところに置きます。




3人のプレイヤーが参加するゲーム例

カンジュンは素晴らしい船長です!

カンジュンは「羅針盤カードと『避雷針』カードを持っていました。

それで、二つのカードを使って自分とヘリを次の都市へ旅行できるようにしました。

しかし、スジは飛行船から降りたので、この光景を眺めるだけでした..




もし、船長が各危険を克服できる装備カードを完全に


備えていない状況であれば、船長はどの装備カードも出しません。


そうすると、飛行船は墜落し、誰も宝のカードを受け取ることができません。


また今回の冒険は終了し、再び冒険者は開始都市に戻らなければなりません。




3人のプレイヤーが参加するゲームの例

冒険が続き、今回はヘリが船長です。

ヘリは次の都市に行くために表示されている分だけサイコロ2つを転がします。

カンジュンは飛行船に残ることにしました。 

しかしヘリは危険を克服する装備カードがありませんでした。

 飛行船は墜落します。

ヘリとカンジュンは今回の冒険で何の宝カードも得られません。



(5) 船長は、飛行船の操縦権限を次のプレイヤーに渡します。


前の冒険が成功したら、船に残った旅行者の中で前船長の


左側のプレイヤーが新しい船長になります

(ただし、船長が飛行船に一人残された状況であればずっと船長です)。 


この前の旅行の結果が墜落だったら、新しい冒険が始まって


前の船長の左プレーヤーが最初の旅行の船長になります。




注:今回の冒険の中、船から降りたプレイヤーは

新しい冒険が始まる前には船長になれないことを覚えておいてください!



3人のプレイヤーが参加するゲームの例


飛行船が墜落した後、ヘリのすぐ左側に座っているスジは新しい船長になります。

そして、再び出発地の飛行船にコマを乗せて、新しい船長になります。





新しい冒険


新しい冒険が始まる前に、次の準備をします。



▶ 飛行船を最初の都市のタイルに戻します。


▶ すべての旅行者のコマを再び飛行船に乗せます。


▶ 各プレイヤーは、機器カードの山から 1 枚のカードを補充します。






5.ゲーム終了


新しい冒険を始める前に、プレイヤーの誰かが持っている


宝カードのスコアが 50 点を超えると、すぐにゲームが終了します。


最もスコアの高いプレイヤーがゲームに勝利します。



カードの説明

ターボカード (x8)


船長は、サイコロから出た危険の 1 つをターボ カードを出すことで回避できます。


他の危機カードとは異なり、このカードは船長が使用するかどうかを決定できます

(装備カードは必ず使用しなければなりません)。


船長は危険を回避するために、

希望すれば複数枚のターボカードを使用することができます。






パワーカード : 追放(x2)


使用可能な状況

- 使用可能なプレイヤー: 船長またはまだ飛行船に残っている冒険者


- 使用可能な時点:すべての冒険者が飛行船に残るか降りるかを決めた後/

船長が危険を乗り越えるために「装備カード」を使用する以前



効果

追放カードを使用した人が他の冒険者を 1 人選びます。


これにより、選ばれた冒険者は強制的に飛行船から都市に降ろされます。


船から降りた冒険者は、自分の冒険者のコマを飛行船から引き抜き


自分の冒険者のタイルの上に置きます。 


そして、自分が下した都市の一番上にある宝物カードを一枚引いて、


今回の冒険はもう参加しません。






パワーカード: ジェットパック (x2)


使用可能な状況


- 使用可能なプレーヤー: 船長またはまだ飛行船に残っている冒険者


- 使用可能な時点: 飛行船が墜落したとき



効果


ジェットパックを使用した人は、飛行船が墜落しても安全に着地できます。


そのプレイヤーは、飛行船が安全に到達した前回の都市でお宝カードを1枚持ちます。







パワーカード: 迂回路 (x2)



使用可能な状況


使用可能なプレイヤー: 船長またはまだ飛行船に残っている旅行者


使用可能な時点:すべての旅行者が飛行船に残るか降りるかを決めた後




効果

船長がサイコロを転がした後、いくつか好きなように選んで


再び転がすことができるようにする権限を与えます。


船長はこの権限を使うことも、使わないこともできます。




参考:このカードは船長が「私はこの危険を克服できません」と

宣言した後でも使用できます。 

しかし冒険者たちは船長がサイコロを再び転がすかどうかに関係なく、

自分がくだした決定を変えることはできません。





パワーカード: 突風 (x2)


使用可能な状況


- 使用できるプレイヤー:プレイヤーの誰でも使用可能(船から降りた旅行者も可能)


- 利用可能な時点:すべての旅行者が飛行船に残るか降りるかを決めた後



効果

突風を誰かが使したら船長は何も起こらなかった(空面が出た)サイコロを


全部新しく転がさなければなりません。




注: このカードは船長が「私はこの危険を乗り越えることができます。」と

宣言した後でも使用できます。 旅行者たちは船長がサイコロを

再び転がすかどうかに関係なく、自分が下した決定を変えることはできません。




パワーカード: 魔法の望遠鏡 (x4)



注意すべき点


これらのカードは、数字の低い 4 つの都市の宝のカードの山だけにあります。



使用可能な状況


使用可能なプレイヤー: 船長またはまだ飛行船に残っている冒険者


使用可能な時点:すべての冒険者が飛行船に残るかどうかを決定した後、


船長が「私はこの危険を乗り越えられません」と宣言した時点



効果


魔法の望遠鏡を誰かが使えば船長はどんな危険も存在しない


安全な道を見つけることができます。 

(すべてのリスクは無視されます)


(もちろん装備カードは使用しません) もしゲームが終了する時点まで


未使用の魔法の望遠鏡は、1 枚あたり 2 点で計算します。



6.細部事項

▶ もし飛行船に船長一人残された場合でも、旅を続けることはできますか?


もし全ての冒険者に飛行船から降りるとしても、


船長は一人で危険を乗り越えながら冒険を進めることができます。


 船長は都市でお宝のカードを手に入れた後


旅行を止めることもできますし、一人でもっと遠くへ冒険することもできます。



3人のプレイヤーが参加するゲームの例


ヘリが船長で、ガンジュンが残っている唯一の乗客です。 

ヘリがサイコロを転がして、カンジュンは飛行船から降りることにしました。 

船長のヘリは飛行船で降りるとは言えません。

 なぜなら旅行の開始時点では2 人のプレイヤーが飛行船に残っていたからです。

 ヘリは幸い危険を乗り越えて次の都市に到着します。 

ヘリは旅行の開始時点で唯一飛行船に残っています。

 ヘリはもう飛行船を着陸させることにしました。

サイコロを転がさず、飛行船が着陸した都市の

宝カードの山の一番上にあるカード1枚を持っていきます。




▶ もし全ての装備カードがなくなったらどうしますか?


捨てるカードの山にあったカードをよく混ぜて、

新しい装備カードの山を作って使います。




▶ もし都市にこれ以上の宝物がなかったらどうしますか?


宝カードの山のない都市は、もはや目的地にはなりません。

その都市のタイルをゲームから削除します。

 もし旅行者が船から降りてその都市の最後の宝物カードを持っていくことになった場合、

これ以上他の冒険者は船から降りることができません。

 (誰が先に降りると言ったのか順番を見てください)




▶ もし飛行船が最後の都市に到着したら(25が書かれた都市)どうしますか?


船長から始まり、時計回りに飛行船に乗った冒険者は、

宝物カードを一枚ずつ持っていきます。

 しかし、この場合、1人またはそれ以上のプレイヤーが

お宝カードがもらえない可能性があります。 

再び、飛行船が出発都市に戻ります。


メモ: 都市に残っている宝物カードが何枚かいつでも数えられます。




▶ 今回の旅行で船長になり、サイコロを転がして危険になりました。

しかし、機器カードを使いたくありません。

 それでも装備カードを使わなければなりませんか?


はい。必ず装備カードは使用しなければなりません。

ひたすら「ターボカード」のみ使用するかどうかを決めることができます。




▶ 船長と冒険者が船に残っているか、都市に降りるか議論してもいいですか?


はい。セレスティアはプレイヤーがお互いの行動に影響を与える

過程でより大きな楽しみを得ることができます!