スモールワールド (Small World)
プレイ人数:2〜5人
プレイ時間:40〜80分
この世界「スモールワールド」では、土地がどんどん不足してきています。あまりにも多くの種族が、あなたの領土を狙っているのです。しかしこの土地は、あなたの祖先が築き上げ、あなたが帝国を広げるために受け継いだものです。
プレイヤーは ファンタジー種族と特別な能力の組み合わせ を選び、それぞれの特性を活かしながら周囲の地域を征服し、勝利コインを集めていきます。時には弱い隣人を犠牲にすることもあるでしょう。領土を広げてコインを稼ぎますが、やがて種族は衰退し、次の種族へバトンタッチする時が訪れます。帝国をいつ衰退させ、新たな種族で再び栄光を目指すか——それこそが勝利の鍵となります。
目次
説明書 ×1
スモールワールドマップ ×4(2〜3人用の小さいボード、4〜5人用の大きいボード)
種族バナー ×14
特別能力バッジ ×20
空白バナー ×1、空白バッジ ×1
勝利コイン ×109(1、3、5、10 の各値あり)
山タイル ×9
トロールの巣 ×10
要塞 ×6
野営地 ×5
穴(ハーフリング用)×2
ヒーロー ×2
ドラゴン ×1
種族トークン ×168
失われた部族トークン ×18
強化ダイス ×1
ゲームターンマーカー ×1
プレイヤー人数に対応するマップを中央に置き、ゲームターントラックの最初の位置にマーカーを置きます。
種族バナーと特別能力バッジをよく混ぜ、6つの組み合わせをテーブルに公開します。残りは山札として横に置きます。
マップ上の「失われた部族」アイコンのある地域には部族トークンを、山アイコンのある地域には山タイルを配置します。
各プレイヤーは「1」の勝利コインを5枚ずつ受け取り、残りのコインは銀行として脇に置きます。
ゲームはターン制で進行し、ターントラックが最後に到達すると終了します。
1. 最初のターン
各プレイヤーは以下を行います:
種族と特別能力の組み合わせを選ぶ
領土の征服
勝利コインの獲得
種族選択では、上から順に並んだ6つの組み合わせのうち1つを選びます。上の方は無料、下にいくほどコインを支払わなければなりません。選んだ組み合わせの種族トークンを、表示された数だけ受け取ります。
その後、自分の種族トークンを使って地図の端から侵入し、隣接する地域を征服していきます。征服には地域ごとに必要なトークン数が決まっており、守備や山、他の種族がいる場合は追加が必要です。
ターンの最後には、征服した地域ごとに勝利コインを得ます。
2. 2ターン目以降
プレイヤーは次の2つの選択肢から行動します。
現在の種族でさらに征服を続ける
種族を衰退させ、新しい種族を選ぶ
衰退させた種族はトークンが裏返され、特別能力は失われますが、占領している地域からは依然としてコインを獲得できます。
ターントラックが最後まで進み、全員が最終ターンを終えたらゲームは終了です。
各プレイヤーは勝利コインを公開し、合計の最も多い人が勝利します。同点の場合は、盤上に残っているトークン数で決着します。
スモールワールドには 14種類の種族 と 20種類の特別能力 が存在します。
例:
アマゾネス:追加のトークンで攻撃できるが、防衛には使えない。
ドワーフ:鉱山を占領していると追加コインを得る(衰退しても有効)。
エルフ:攻撃されてもトークンを失わずに回収できる。
グール:衰退しても行動できる。
オーク:敵がいた地域を征服すると追加コインを得る。
…など。
特別能力も組み合わせ次第で戦略が大きく変わります。
錬金術師:毎ターン終了時に追加で2コイン。
狂戦士:すべての攻撃で強化ダイスを使用可能。
外交官:ターン終了時に1人と同盟を結び、その相手に攻撃されなくなる。
飛行:マップのどこからでも侵入できる。
富豪:最初のターン終了時に7コイン獲得。
…など。
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