センチュリー三部作の第二弾!
数世紀前、スパイス貿易の付加価値💰はすごかったですよね。
全世界の列強は一様に珍しい商品の交易路を確保するために熱を上げました。
彼らは新しい世界を発見するため、海🚢にためらわず出かけました。
そんな中、
彼らは世界で最も価値のあるスパイスのある群島を見つけるに至ります!
この香辛料は同じ重さのお金よりも価値があり、
あるものはその群島でしか育たないものでした。
しかし、このような発見は、より遠い場所への激しい航海と競争を引き起こし、
結局戦争💣につながりました。
私たちが発見の時代と呼ぶこの繁栄と機会の時代の中で、
あなたは未知の土地と莫大な富の源を求めて遠い海を旅することになります。
商人として、
そして国家を代表する船団の船長として
利益と栄光を得るためには、必ずそこを見つけなければなりません。
あなたの旅は極東地域で続きます。
<センチュリー:イースタンワンダーズ>は、
<センチュリー:スパイスロード>と一緒にお使いいただくと、
<センチュリー:ニューワールド>が楽しめます!
目次
センチュリー:イースタンワンダーズ
1.構成品
2.ゲーム準備
3.ゲーム進行
3-1.船移動
3-2.市場のタイルと市場行動
3-3.港のタイルと港の行動
3-4.収穫
3-5. 貯蔵庫のキューブ保有限界
4.ゲーム終了
センチュリー:ニューワールド
1.ゲーム準備
2.ゲーム進行
2-1.商人カード獲得
2-2.カード使用
2-3.船移動
2-3-1.市場タイルと市場行動
2-3-2.港
2-4.休息
2-5. 貯蔵庫のキューブ保有限界
3.ゲーム終了
<センチュリー:イースタンワンダーズ>
1.構成物
個人用ゲームボード4個
ゲームコマ4個
市場タイル 24個
海タイル4個
港タイル 4個
勝ち点タイル27個
ボーナスタイル 20個
交戦基地 80基
スパイスかご 4個
スパイスキューブ105個
2.ゲーム準備
3.ゲーム進行
センチュリー:イースタンワンダーズはいくつかのラウンドで行われます。
各プレイヤーは、ラウンドごとに順番を行います。
(スタートプレイヤーから時計回りに進行)
自分の順番では、まず自分の船を動かすことができます。
その後、一つの行動をします。
3-1.船移動
自分の順番に自分の船を隣接するタイルに1マス移動することは、
無料でできます。Ⓐ
このように1マス移動した後、追加で移動するには
自分のストレージにあるキューブⒷ 1つを選択して、
今出発しようとするタイルⒸ 上に置かなければなりません。
自分の貯蔵庫に使えるキューブがある限り、
これらの追加の移動を 1 回の間に何度も行うこともできます。
もし他のプレイヤーの船がある市場タイルで移動を終えたら
必ずそのタイルにいるプレイヤー全員にキューブを1つずつ出さなければなりません。
もし、保有しているキューブが不足して全てのプレイヤーにキューブを
出すことができなければ、
その市場タイルでは移動を終えることができません。
もし移動を終えたタイルにキューブが置かれていたら
そのキューブを好きなだけ自分の貯蔵庫にインポートできます。
もし移動を終えた市場タイルに相手の船とキューブがすべてあれば
必ず自分の貯蔵庫にあるキューブを相手に先に出した後、
そのタイルにあるキューブを持つことができます。
船を移動させた後(または移動しないこととした後)
以下の行動のいずれかの行動ができます。:
◆市場タイルの上で市場行動する。
◆港タイルの上で港行動する。
◆好きなタイルの上で収穫行動をする。
3-2.市場のタイルと市場行動
自分の船が市場のタイルの上にあるなら
まず、そのタイルに交戦基地を建設できます。
自分の交戦基地がそのタイルにない場合にのみ、
自分の交戦基地一つを
その市場のタイルに建設できます。
交戦基地の建設にかかる費用は、
該当市場のタイルに既に置かれている交戦基地1つにつきキューブ1つです。
(2人でやる時はキューブ2つ)
つまり、ある市場タイルに最初に交戦基地を建設するときは、
建設費用はかかりません。
交戦基地建設費用を出すときは、
自分の貯蔵庫内のキューブを選択し、供給先に戻します。
次に、自分のプレイヤーボードにある交戦基地のうち、
当該市場の文様のような文様が描かれた
列の一番左にある交戦基地を持ってきて
該当市場のタイルに置きます。
最後に、この交戦基地を建設することで、
プレイヤーボードの縦線1つが空になっている場合は、
ボーナスタイルの中から一つを選択して
持ってきて、自分のプレイヤーのプレートの横に置きます。
交戦基地を建設する際にキューブを 1 つアップグレードできます。
ゲーム終了時に追加勝ち点2を獲得します。
参考🔍:
アップグレード行動をすると、
キューブ1つを自分の貯蔵庫から供給先に戻し、
次のステップのキューブを 1 つ取得します。
ある市場タイルに自身の交戦基地を一度建設しておけば、
そこにいるときにその市場行動をすることができます。
タイルの上に表示されたキューブを下に表示されたキューブに変えることができます。
市場行動をしている間に
これらの交換を保有するキューブの範囲内で、
何度でもできます。
ex)
自分の船が港にあるなら
その港にある勝ち点タイルを獲得できます。
該当勝ち点タイルに表示されたキューブを
自己貯蔵庫から供給所に戻せば良いです。
こうして獲得した勝ち点タイルは、前面が見えないように
自分のプレイヤーボードの横に置きます。
そして、勝ち点タイルダミーの一番上にあるタイルを
前面が見えるように、その港のタイルの上に置きます。
もしこのように置いた勝ち点タイルが閉じた港タイルなら
その港は閉まっていると思います。
つまり、閉じた港タイルのある港タイルには、
勝ち点タイルを離しません。
その後、他の港にある勝ち点タイルを誰かが獲得すると、
まず、閉じた港のタイルをそこに移します。
その後、閉じた港タイルがあった港タイルに
新しい勝ち点タイルを広げておきます。
つまり、閉じた港のタイルが一度登場し、
すると港の 1 つの場所は閉じられている状況になります。
3-4.収穫
供給所から黄色のキューブを 2 つ持ってきて、自身の貯蔵庫に置きます。
3-5. 貯蔵庫のキューブ保有限界
自分の番が終わった時、保有しているキューブが
自分の貯蔵庫のキューブ保有限界を超えたら、
残るキューブは自分で選択して貯蔵庫に戻します。
各貯蔵庫のキューブ保有限界は10個から始まります。
4.ゲーム終了
誰かが勝ち点タイルを4つ目獲得したら、
そのラウンドまでのみ行い、ゲームを終了します。
そして、各自自分が得た勝ち点タイルと
自分のプレイヤーボードに公開された勝ち点、
勝ち点が表記されたボーナスタイル、
自分の貯蔵庫に残ったキューブ(黄色を除いたキューブ1つに1点)を
通じて勝ち点を獲得します。
最も多くの勝ち点を得たプレイヤーが勝利します。
複数が同点の場合
その中で一番最後に順番を進めたプレイヤーが勝利します。
地図作成
<センチュリー:東方の海>をプレイすることに慣れてきたら
地図を別の形にしてみるのも一味違った面白さを与えます。
タイルを置く時、各タイルが
少なくとも 2 つのタイルと出会うように配置することをお勧めします。
<センチュリー:ニューワールド>
15世紀中頃、新鮮でエキゾチックなスパイスの発見は、
インドネシア列島で商人を誘惑するのに十分でした。
新しい交易市場を先取りするための私略船の競争はまるで慶州のようで、
アジアに通じる最短海路を発見するのに
彼らは死活をかけました。
ヨーロッパ人が何世代にもわたって開拓してきた陸上スパイス交易路は徐々に衰退し、
今回の航海が開拓商人として富と名声を得る唯一の機会かもしれません。
海に出て交戦基地を建て、
東方の神秘に満ちたこの幻想の地にあなたの交易網を建設してください。
1.ゲーム準備
2.ゲーム進行
自分の番になれば、以下の4つの行動のうち1つの行動ができます。
2-1.商人カード獲得
商人カードを取得するには、まず自分の貯蔵庫からキューブを取得してください。
手に入れたいカードの左側にある商人カードごとに
その上にキューブを一つずつ費用として払わなければなりません。
その後、その商人カードを持ってきて手に入ります。
もしすでにキューブが置かれている商人カードを持ってきたら、
そのキューブはすべて自分の貯蔵庫に置きます。
商人カードを持っていった後、
残ったカードを左に密着させて空欄を満たします。
商人カードの山のすぐ左側にだけ空欄が残ったら、
ダミーから新しいカードを開き、空欄を埋めます。
参考🔍:
一番左にある商人カードを持ってくるときはキューブを出しません。
2-2.カード使用
<センチュリー:スパイスロード>と方法は同じです。
手持ちの商人カードを使うには、
そのカードを自分のプレイヤーボードの左側に置いて
そのカードの効果を実行します。
このように使用できるカードは全部で3種類です。
◆香辛料カード:スパイスカードを使用すると
カードに表示されている数量と色に対応するキューブを供給所から取得します。
自分の貯蔵庫に置きます。
◆アップグレードカード:アップグレードカードを使用すると
自分の貯蔵庫にあるキューブをカードに表記された矢印の下のキューブ数だけ
アップグレードできます。
◆交易カード:交易カードを使用すると
矢印の上に表記された数量と色のキューブを自分の貯蔵庫から供給先に戻し、
矢印の下に表記された数量と色のキューブを供給所からインポート
自分のストレージに置きます。
このような交易は保有するキューブが許容される限り、
一度に何度でもできます。
2-3.船移動
船の移動をするには
自分の手に持ったカードⒶと自分のプレイヤーボードの左側に置いたカードⒷ 中
1枚以上を選んでプレイヤー版右側Ⓒ に
前面が見えないように捨てなければなりません。
このように捨てたカード1枚につき、自分の船を隣接したタイルに
1マスずつ移動させることができます。
センチュリーイースタンワンダーズとは違い
最初の1マス移動するときも費用を払わなければなりません。
例えば、船を3マス移動させたいのなら、
前面が見えるように使用したカードの山と手に持ったカードの中から
好きな3枚を選択し、
前面が見えないように捨てたカードの山に捨てなければなりません。
もし他のプレイヤーの船がある市場タイルで移動を終えたら
必ずそのタイルにいるプレイヤー全員にキューブを1つずつ出さなければなりません。
もし、保有しているキューブが不足して全てのプレイヤーに
キューブを出すことができなければ、
その市場タイルでは移動を終えることができません。
このように船を移動させた後(または移動しないことにした後)
船のあるタイルに沿って以下の行動をします。
◆市場タイルなら市場行動する。
◆港のタイルなら港行動する。
2-3-1.市場タイルと市場行動
もし自分の船が市場のタイルの上にあるなら、
まず、そのタイルに前哨基地を建設できます。
自分の前哨基地がそのタイルにない場合にのみ、
自分の交戦基地の 1 つをその市場タイルに建設できます。
交戦基地の建設にかかる費用は、
該当市場のタイルに置かれている交戦基地1つごとにキューブ1つです。
(2人でゲームをするときは、置いてある交戦基地一つにつき、
キューブ2つを費用として払わなければなりません)
つまり、ある市場タイルに最初に交戦基地を建設するときは、
建設費用はかかりません。
交戦基地建設費用を出すときは、
自分貯蔵庫内のキューブを選択し、供給所に戻します。
次に、自分のプレイヤーボードにある交戦基地のうち、
当該市場の文様のような文様が描かれた線の
一番左にある交戦基地を持ってきて
該当市場のタイルに置きます。
最後に、この交戦基地を建設することで、
プレイヤーボードの最初の縦列が空いたら、
欲しい商人カード1枚をキューブ消耗なしで持ってきて自分の手に持ちます。
もし2、3、4番目の縦線が空いていたら
ボーナスタイルの中から一つを選択して持ってきて
自分のプレイヤーボードの横に置いたり、好きな商人カード1枚を
キューブを消耗せずに持ってきて自分の手に持ちます。
キューブを3つ追加で保有できます。
ある市場タイルに自身の交戦基地を一度建設しておけば、
そこにいるときにその市場行動をすることができます。
上に表示されたキューブを下に表示されたキューブに変えることができます。
市場行動をしている間、このような交換を
保有するキューブの範囲内で何度でもできます。
2-3-2.港
自分の船が港にいる場合は、その港にある勝ち点タイルを獲得できます。
該当勝ち点タイルに表示されたキューブを
自己貯蔵庫から供給所に戻せば良いです。
こうして獲得した勝ち点タイルは、前面が見えないように
自分のプレイヤーボードの横に置きます。
そして、勝ち点タイルダミーの一番上にあるタイルを
前面が見えるように、その港のタイルの上に置きます。
もしこのように置いた勝ち点タイルが閉じた港タイルなら
その港は閉まっていると思います。
つまり、閉じた港タイルのある港タイルには勝ち点タイルを置きません。
その後、他の港にある勝ち点タイルを誰かが獲得すると、
まず、閉じた港のタイルをそこに移します。
その後、閉じた港タイルがあった港タイルに
新しい勝ち点タイルを広げておきます。
2-4.休息
休憩を取ると、
自分で使って前面が見えるようにしたカードと
捨てたカードの山に捨てたカードを全部持ってきてまた手に入ります。
2-5. 貯蔵庫のキューブ保有限界
自分の番が終わった時、
保有しているキューブが自己貯蔵庫のキューブ保有限界を超えたら、
残るキューブは自分で選択して供給所に戻します。
各ストレージのキューブ保有限界は10個から始まります。
3.ゲーム終了
誰かが勝ち点タイルを4つ目獲得したら、
そのラウンドまでのみ行い、ゲームを終了します。
そして、各自自分が得た勝ち点タイルと
自分のプレイヤーボードに公開された勝ち点、
勝ち点が表記されたボーナスタイル、
自分の貯蔵庫に残ったキューブ(黄色を除いたキューブ1個に1点)を通じて
勝ち点を獲得します。
最も多くの勝ち点を得たプレイヤーが勝利します。
複数が同点の場合
その中で一番最後に順番を進めたプレイヤーが勝利します。
地図作り
地図を別の形にするには
<センチュリー:イースタンワンダーズ>説明書の地図作り部分をご覧ください!
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