プレイ人数3~10人
プレイ時間30分
サボタージは金鉱を売るドワーフがテーマで、
一部は金鉱を掘り、一部は妨害するゲームです!
<構成品>
アクションカード27枚
金カード28枚
鉱夫カード7枚
(鉱夫カードと邪魔者カードを合わせてドワーフカードと呼びます。)
<ゲーム準備>
洞窟、アクション、金、ドワーフカードにそれぞれ分けます。
鉱夫カードやサボタージカードの数はプレイヤー数によって異なります。
• 3名:邪魔者カード1枚、鉱夫カード3枚
• 4人:邪魔者カード1枚、鉱夫カード4枚
• 5人:邪魔者カード2枚、鉱夫カード4枚
• 6人:邪魔者カード2枚、鉱夫カード5枚
• 7人:邪魔者カード3枚、鉱夫カード5枚
• 8人:邪魔者カード3枚、鉱夫カード6枚
• 9人:邪魔者カード3枚、鉱夫カード7枚
• 10名:すべてのドワーフカード
必要なだけ鉱夫カードと邪魔者カードを混ぜます。
カードを一枚ずつ配り、 カードを見て他の人に自分の役割を明らかにせず
裏面が見えるように伏せておきます。
最後のカードはラウンドが終わるまで裏面が見えるようにします。
44枚の洞窟カードのうち、出発カード1枚(はしごが描かれたもの)と目標カード3枚
(宝物と石だけある2つ)を探してください。
目標カードを混ぜてスタートカードは前面が見えるようにし
テーブルの上にすべてのせます。
ゲームが行われている間、 出発カードと決勝カードの間に迷路のような経路が作られます。
このような経路は、5x9カードパターンの境界を越えて拡張することができます。
残りの40個の洞窟カードにすべての行動カードを追加して混ぜて
一つのカードダミーを作ります。
ゲームに参加したプレイヤー数に応じて、 各プレイヤーにカードを数枚配ります。
• 3人から5人:各プレイヤーにつき6枚
• 6人から7人:各プレーヤーにつき5枚
• 8人から10人:各プレーヤーにつき4枚
残りのカードは目標カードの横に置いてください。金のカードを混ぜて
残ったドワーフカードの横に裏面が見えるように置きます。
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<ゲーム進行>
一番若い人が最初のターンをして、 順番は反時計回りに進みます。
<ゲーム進行>
自身の順番がきたらまずカードを1枚プレイしなければなりません。
これは、次のいずれかを意味します。
- 迷路に洞窟カード1枚を追加
- プレイヤーの前にアクションカードを1枚置く
- カード1枚を捨てられたカードダミーの上に伏せておく
そして、プレイヤーは洞窟カードダミーで
一番上のカードをひかなければなりません。
これで順番が終わり、 順番は次のプレイヤーに移ります。
注意:
カードダミーを全部使ったらプレイヤーはカードをこれ以上ひけません。
洞窟カード使用
胴裏カードは、スタートカードから目標カードまでの洞窟作りに使用されます。
テーブルの上にすでにある洞窟カード(スタートカード含む)にのみ接続できます。
既に置かれている他のカードと合わなければならず、
交差して使用することはできません。
重要:
新しく配置した洞窟カードは、常にスタートカードに
接続されていなければなりません!
プレイヒント:
鉱夫たちは一生懸命道を作ろうとしますが、
邪魔者たちはその道を塞がなくてはなりません...
アクションカード使用
アクションカードはいつも表が見えるようにおきます。
アクションカードはプレイヤーを妨害したり、助けてくれたり、
洞窟の迷路でカードを除外したり、
目標カードに関する情報を得るためにに使用される恐れがあります。
壊れた道具:
洞窟カードをプレイしない場合があります。
もちろん他のカードもプレイできます!
いつでも各タイプのカード1枚だけ
与えられたプレイヤーの前にいることができます。
壊れた道具カードを渡されたらその人は洞窟カードを使用できません。
壊れた道具カードない場合のみ、 迷路に洞窟カードを追加できます。
道具修理:
このカードは損傷された道具の修理に使用されます。
本人だけでなく、他のプレイヤーにも適用できます。
修理カードと故障した道具カードはすべて、
捨てられたカードダミーに置かれています。
修理カードは故障した道具カードと一致したカードに適用されます。
例えば、プレイヤーの前にある壊れた鉱山カートは、
ランタンまたは斧では修理できません。
一部の修理カードには2つの道具が表示されます。
これらのカードのいずれかを使用すると、
表示されたツールのどちらか1つを選択し、使用することができます。
重要:
すべての修理カードは故障カードが誰かに置かれている場合にのみ使用できます。
落石:
このカードはプレイヤーの前に置かれている場合のみ使用可能です。
プレイヤーは自身が選択した一つの洞窟カード(開始カードと目標カード除く)を
迷路で取り出して(落石カードとともに)
捨てられたカードダミーに入れることができます。
これにより生じた違いは、プレイしながら洞窟カードで埋めることができます。
*ヒント:
邪魔者はこのカードを使用して開始カードの経路を遮断したり
ゴールドマイナーは他の道を除去して
洞窟に対する新たな経路を提供することができます。
地図:
プレイヤーがこのカードを使用する際、
3枚の目標カードの内1枚を選んで見た後、
もとの場所に再び置き、地図カードを捨てます。
目標カードで進む場所が正確なのかを知ることができます!
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<ラウンド終了>
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