テクニカルなカードゲームです!

ギルドマスター Guildhall
プレイ人数2~4人
プレイ時間30~45分


同じ名前で色の違うカードを集めギルドを構成し、
完成したk=ギルドで勝点を購入します。
勝点20点を最初に獲得したプレーヤーが勝利します。


<構成品>


ギルドを構成するのに使用する技術者カードです。
色ごとに24枚ずつ 計120枚あります。
技術者の種類ごとに特別な能力があります。





ギルドを完成したら購入することのできる勝点カードです。
30枚あります。
ある勝点カードは、特別な能力があります。

2・3人でゲームを行う場合、
勝ち点カードから5点カード2枚と残りのカードを1枚ずつ抜いて
プレーするとより楽しむことができます。




一部のカードの能力を使用して得ることのできる勝点トークンです。
トークン1つは、勝ち点1点に値します。
トークンは、計52個あります。足りない場合は、他のもので補います。


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<ゲーム準備>

1.技術者カードをシャッフルして裏返しに置きます。

2.勝ち点カードをシャッフルして裏返しておきます。

3.勝ち点デッキから5枚を引き表向きにして置きます。(市場)

4.プレーの順番を決め、技術者カードを9枚ずつもらいます。

5.手札からいらないカードを好きなだけ表が見えるようにして捨てることができます。
捨てた枚数だけデッキからカードを引きます。(捨てたカード=廃棄場)
その後、手札から3枚のカードを選び全プレーヤーが見えるように自分の前に置きます。
(自分の前に置くことをギルドホールと言います。)
この時、名前と色が全く同じカードは置くことができません。

6.時計回りに5回をとして繰り返します。



<ゲーム方法>

ターン毎に2つのアクションが可能です。
1つのアクションを消費して以下の行動の内、1つを行うことができます。
同じ行動を2回繰り返すことも可能です。

行動1.技術者カード使用
行動2.技術者カード補充
行動3.勝ち点カード購入




行動1.技術者カード使用

手札から技術者カード1枚を選び、公開して自分の右側に置きます。
技術者カードの持っている能力を使用するには、書かれている技術レベルを参考します。
使用したカードと名前の同じ技術者カードが、
自分のギルドホールに技術レベル以上置かれていなくてはいけません。


(技術者カード別の能力は、ブログの最後にまとめてあります。)

使用することのできる能力が複数ある場合、1つを選び使用します。
場合によっては、能力を使用しないこともあります。

自分のギルドホールに置かれている技術者カードと
名前・色が同じカードは使用することができません。
また、ターン中に使用したカードと同じ名前のカードも使用することはできません。




行動2.技術者カード補充

所持しているカードを好きなだけ廃棄上に捨てます。
手元に6枚以上カードがある場合、5枚以下になるように捨てなければいけません。
以後、手札が6枚になるようにデッキからカードを引きます。
デッキにカードがなくなった場合、
廃棄上のカードをシャッフルして新しいデッキを作ります。


行動3.勝ち点カード購入

完成したギルドは廃棄上に捨て、市場で勝ち点カードを購入します。
カード上段にあるアイコンは、
勝ち点カードを購入する時に捨てなくてはいけない完成したギルドの数字を意味します。
購入した勝ち点カードは、自分の右側に置きます。
勝ち点カードのうち能力のあるカードもあります。
能力を持っている場合、購入と同時に1度だけ使用することが可能です。
使用しないことも可能ですが、以後購入時以外に使用することはできません。
勝ち点カードを購入したら勝ち点カードデッキから1枚オープンして市場に置きます。
市場には、勝ち点カードが5枚あるようにします。


<完成したギルド>

ギルドホールに色が違い名前の同じカードが5枚集まるとギルドが完成します。
完成したギルドは、直ちに裏返して完成したことを表示します。

完成したギルドは、
これ以上ギルドや技術者カードとして扱わず他のカードの能力の影響を受けません。
完成したギルドは、勝ち点カードを購入するときだけ使用します。

ゲーム中には完成したギルドを3つまで持つことができます。
4つ以上になる場合は、3つのギルドを残して捨てなくてはいけません。



<ターン終了>

アクションを全て使用してカードの能力も行ったなら、ターンを終了します。
右側にあるカードを全てギルドホールに移動させます。
重複してしまうカードがある場合、1枚を残して捨てます。



<勝利条件>

ターンが終わる時に、勝ち点が20点以上ならゲーム終了となります。


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<技術者カード別 能力表>

暗殺者
0:他のプレーヤーのギルドホールからカードを1枚選び廃棄上に捨てます。
2:他のプレーヤーのギルドホールから名の違うカードを2枚選び廃棄上に捨てます。
4:他のプレーヤーのギルドホールからカードを4枚選び廃棄上に捨てます。


農夫
1:勝ち点トークンを1個得ます。
3:勝ち点トークンを3個得ます。


史学者

0:廃棄上の1番上にあるカード1枚を自分のギルドホールに置きます。

 2:廃棄上にあるカード1枚を選んで自分のギルドホールに置きます。

4:廃棄上にあるカード2枚を選んで自分のギルドホールに置きます。

 
商人

0:自分のギルドホールに置かれているカード1枚と

他のプレーヤーのギルドホールに置かれているカード1枚を交換します。


 2:自分のギルドホールに置かれているカード2枚と

他のプレーヤーのギルドホールに置かれているカード2枚を交換します。


4:自分のギルドホールに置かれているギルド1つと

他のプレーヤーのギルドホールに置かれているギルド1つを交換します。


踊り子

ギルドホールに置かれている踊り子の数だけデッキからカードを追加して引きます。

その後、追加でアクションを1つ得ます。 


紡織工
0:自分が持っているカード1枚を選び自分のギルドホールに置きます。

2:手に持っているカード2枚と
自分のギルドホールに置いてあるカード1枚を交換します。

4:手に持っているカードを好きなだけ選び、
自分のギルドホールに置いてあるカード2枚と交換します。



<勝ち点カード別特殊能力表>


2点

- 他のプレーヤのギルドホールからギルド1つ選び自分のギルドホールに持ってきます。


3点

- 自分のギルドホールに置かれているカード1枚を

他のプレーヤーのギルドホールに置かれているカード2枚と交換します。

- 自分の手札にあるカードを好きなだけ選び自分のギルドホールに置きます。


4点

- デッキからカードを5枚もらいます。

- 他のプレーヤーのギルドホールから1枚を選び自分のギルドホールに持ってきます。

-アクションを追加で1個得ます。 


7点

- アクションを追加で2個得ます。