プレイ人数2~4人
プレイ時間 約45分
ワイオットアープとはアメリカ西部時代に有名な保安官として知られていた人物です。
西武の荒野で保安官となり伝説的な無法者たちを捕まえよう!
<構成品>
銀行強盗カード(表)、要約カード(裏)
懸賞金トークン18個(5000ドル)
<ゲーム準備>
保安官カード(表)、点数計算についての説明(裏)があります。
残りはをカードダミーを作り真ん中に配置します。
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<ゲーム進行>
開始プレイヤーを決め時計回りに開始します。
1,自身の順でカードを補充
2,カード使用
3,カード1枚捨てる
1,自身の順でカードを補充
カードダミーから2枚ひき1枚選んで補充するか、
捨てられたカードから1枚補充の2択です。
捨てられたカードダミーにカードがない場合カードダミーから2枚補充します。
(手札数の上限はありません。)
2,カード使用
手札中、無犯者カードは好きな枚数だけ使用可能で、
保安官カードは順ごと1枚のみ使用可能です。
無犯者カードは3枚セット(同色)で使用可能となります。
使用されたカード枚数 x1000ドル-1000ドル
3枚の場合
1000 x 3 - 1000 = 2000ドル
自身の手前にカードを置くことによって使用可能です。
この写真カードは使用した際、該当の手配チラシの上に1000ドル置きます。
保安官3枚+写真カード=4枚で登録することができます.
無犯者カードは枚数制限なしで登録できますが
保安官カードは1ターン1枚のみ可能です。
カード使用を終えたら手札から1枚カードを捨てなければなりません。
そのためカード仕様の際、手札が常に1枚以上無くてはなりません。
カード充電し、誰かが無犯者カード1セット登録したら
その次の人から枚数制限なしで(最初の1セットが登録された無犯者)
カードを登録できます。
<例>
カード1枚登録すると、
使用されたカードx1000-1000なので懸賞金は追加されません。
2枚登録した場合、
使用されたカードx2000-1000なので懸賞金1000追加されます
カード使用を終えたらカードを1枚捨ててターン終了します。
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<ラウンド終了>
~ラウンド終了の合図~
1,誰かが最後の手札を捨てたら終了
2,ターン終了時、他の人にカードがない場合
3,カードダミーが2回目で全てなくなった場合
(2回目のカードダミーは捨てられたカードを混ぜてカードダミーを作ります)
<点数計算>
ラウンド終了ごとに手配チラシ1つずつ順に計算します。
各無犯者ごと全プレイヤーの前に置かれたカードの逮捕点数を追加します。
逮捕点数が8点以下の場合、該当の無犯者を捕まえることはできず
手配チラシの懸賞金はそのまま次のラウンドまで残ります。
最も点数が高い人と2番目に高い人の点数の差が5以上の場合
最も点数が高い人が懸賞金ずべて獲得します。
点数の差が5以下の場合、懸賞金を分けます。
25000ドル以上のお金を稼いだ人がいなかったら
ゲームラウンドを進行します。
次のラウンド開始の際、手配チラシに1000ドルずつ追加し、
カードをよく混ぜ前ラウンドと同じように配置します。
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