いらないカードを押し付けていくゲームです、、
おろかな牛
プレイ人数3~6人
プレイ時間15~25分
残ったカードの数だけ失点をもらうので、
できるだけ手札を早くなくすことを目指しましょう!
<構成品>
ヒツジカード 18枚
牛カード 18枚
馬カード 18枚
豚カード 18枚
(動物カード 計72枚)
やっかいなヒツジカード 3枚
やっかいな牛カード 3枚
やっかいな馬カード 3枚
やっかいな豚カード 3枚
(トラブルメーカーカード 計12枚)
失点が2点のカード 12枚
失点が4点のカード 3枚
(失点カード 計15枚)
<ゲーム準備>
失点カードを2点、4点に分けてテーブルに置きます。
トラブルメーカーカードを順番にあわせて置きます。
(カードの下の丸の数)
動物カードをよく混ぜて9枚ずつ配り、
プレイヤーは自分のカードを手に取ります。
配って残った山札はテーブルの上に置いておきます。
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<ゲーム進行>
カードを配った人の左隣の人から始めて、時計回りの方向に進行していきます。
自分のターンに3つのうち一つの行動ができます。
1.カード一枚を捨てる
カード1枚を山札の横に置いてください。
この時、その動物に従った特殊行動をしなければなりません。
牛カードを置いた場合は、置いたプレイヤーが山札の一番上のカードを持っていきます。
馬カードを置いた場合は、まずプレイヤー全員がそれぞれ好きなカードを
選んで自分の前に置きます。
その後は、全員自分の左側のプレイヤーにそのカードを渡します。
しかし、馬カードを出したプレイヤーが、馬カードを出した後
何もカードを持っていない場合は特殊行動はしません。
豚カードを置いた場合は、置いた人の左隣のプレイヤーが山札か、
捨てたカードの山の一番上のカードを持っていきます。
ヒツジカードを置いた場合は、何の行動もしません。
2.カードを2枚捨てる
同じ種類の動物カード2枚を出します。
この時は動物による特殊行動はありません。
その代わりに該当する動物、ラウンドにあったトラブルメーカーカードを
自分の左隣のプレイヤーの前に持っていって置きます。
もし、すでにトラブルメーカーカードが置いてあれば、
トラブルメーカーカードを持っていたプレイヤーが、
トラブルメーカーカードを自分の左隣のプレイヤーに渡します。
もし、誰かがカードを出した際に手札が何もない場合は、
そのラウンドが終了します。
まず、自分の前にトラブルメーカーカードがある場合、失点をうけます。
手札が最も多いプレイヤーは4点の失点になります。
手札のカードが2番めに多いプレイヤーは2点の失点になります。
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