韓国発のボードゲーム!

チビ幽霊の秘密通路

プレイ人数2~6人


幽霊のコマが観光客タイルに行く経路を探してください!



<構成品>



部屋タイル 9枚




観光客タイル 15枚




幽霊コマ 1個




壁タイル 6枚




特殊トークン 4つ
(表:秘密通路  /  裏:色変化)




城 外壁タイル 8枚






<ゲーム準備>


次のように城の外壁タイルと部屋タイルでゲームボードを構成します。
外壁は色が同じ紋章同士、色が同じ肖像画同士向かい合わなければいけません。

部屋タイルはローマ数字が描かれた面が外壁の左上(白い柱)を向かないといけません。


真ん中の部屋タイルにある4つの部屋から1つを選びそこに幽霊のコマを置きます。
秘密通路トークン2つと色変換トークン2つを写真のように置きます。

外壁の右側に壁タイル6枚を置きます。

観光客タイルを顔が見えるように番号順に置きます。




プレーヤー2人:1~9番の観光客を使用します。

プレーヤー3~4人:1~12番の観光客を使用します。

プレーヤー5~6人:1~15番の観光客を使用します。


プレーヤーの中から進行プレーヤーを決めます。
進行プレーヤーは数字1,2,3,4から1つの数字を選び、
今回のゲームの経路数字とします。

この経路数字はゲームが終わるまで変えません。



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<ゲーム進行>

ゲームはいくつかのラウンドによって進行します。
1ラウンドは以下の3段階に分かれ各ラウンドごとに観光客タイル1枚を使用します。


1.観光客タイル1枚を置きます。
2.全プレーヤー同時に幽霊の動く経路を探索します。
3.幽霊のコマを動かします。




1.観光客タイル1枚を置く。

進行プレーヤーが観光客タイル1枚を貰います。
その観光客タイル裏面の経路数字の描かれたマスの紋章と肖像画の色を確認します。

その次にゲームボードから該当する紋章と肖像画が交差する部屋に
観光客タイルを 顔が見えるように置きます。


(例)
経路数字を2に決めた場合、黄色の紋章と赤い肖像画が交差する部屋に
この観光客タイルを置きます。






2.全プレーヤー同時に幽霊の動く経路を探索します。

観光客タイルを部屋に置き幽霊が観光客のいる部屋まで移動する事のできる経路を
全員同時に目で探索します。


幽霊は1種類の色の壁だけを通過することが出来ます。



(例)
幽霊が白色の壁だけを通り観光客のいる部屋まで到着しました。

また、幽霊は壁を垂直に通過しないといけません。










特殊トークン

幽霊が、道を探す事ができるように手伝う特殊トークンがあります。

秘密トークンです。
幽霊がこのトークンに会うと以下のように他の部屋にいる秘密通路に移動します。
移動せずにこのトークンを通り過ぎても大丈夫です。






色変換トークンです。
幽霊がこのトークンに会ったらその瞬間から通過する壁の色を変えることが出来ます。
そうしたくない場合は、このトークンをそのまま通り過ぎても大丈夫です。





3.幽霊コマを動かします。

経路を他のプレーヤよりも先に見つけたなら”いないいないばあ!”と言います。
そして自分が探した経路を他のプレーヤーに見せます。
正しい経路を見つけたなら、その観光客タイルを貰います。

そして、今回通過した色に該当する壁タイルも貰います。

壁タイルは、城の外壁又は他のプレーヤーから貰います。


どんなに考えてもわからない場合、手を上げ経路がないと言います。

過半数が同意するなら幽霊のコマをその観光客の部屋に置き
その観光客タイルをゲームから除外します。

その次に1段階に戻り新しいラウンドを始めます。



1ラウンドが終わったら進行プレーヤーを変えて新しいラウンドを始めます。



<ゲーム終了>

ゲームは次の3つの条件中、1つでも達成した場合終了します。

1.誰かが壁タイル4枚を自分の前に置いたらそのプレーヤーが勝利します。
2.誰かが観光客タイル5枚を集めたらそのプレーヤーが勝利します。
3.観光客タイルが無くなったら壁タイルと観光客タイルが1番多いプレーヤーが勝利します。

同点の場合、最後に観光客タイルを取ったプレーヤーが勝利します。