宇宙人そして人類、2つのチームに分かれて遊ぶゲームです!
ファーストコンタクト First Contact
プレイ人数2~7人
プレイ時間15~40分
宇宙人は最も早く必要なお土産を集めること!
地球人は最も多くの恩恵トークンを獲得することを目指しましょう!
宇宙人は人類より貢物を貰い、人類は宇宙人より文字を貰え!
宇宙人と人類に分かれ、宇宙人は人類より自分の好きな貢物を受け取ります。
人類は宇宙人より文字を教えてもらいます。
宇宙人が欲しい貢物3つを獲得したらゲーム終了。
人類は宇宙人に正しい貢物を多くした人が勝ちです!
目次
1.構成品
2.ゲーム準備
3.ゲーム目標
4.ゲーム終了
5.2~3人プレイモード
1.構成品
宇宙人言語パッド 16個(パッド中1つは昇進マークがありません。)
地球人用ノートパッド4個
地球人用シークレットカーテン4個
2.ゲーム準備(4~7人)
1. プレイする人員を2つのチームに分けます。 (宇宙人チームと地球人チーム)。
注意:宇宙人チームの構成人数は3人を超えることはできず、
地球人チームの構成員は、4人を超えることはできません。
構成条件に合った場合は、チーム別に人数を自由に分けることができます。
2.宇宙人チームと地球人チームに分けた後、チームが互いに向かい合って座ります。
3. アイテムカードを混ぜた後、そのうち25枚をテーブル中央に5x5の形で配置します。
注意:カードの40個のアイテムは側面に国旗などがあります。
これらのアイテムは通常のカードと同じように使用できます。
3.ゲーム目標
プレイヤーの目標は、所属するチームによって異なります。
ゲーム終了後、各チームごとに一人ずつの勝者が決まります。
宇宙人チームでは必要なアイテム3個を(難しいモードでは5個)
先に獲得したプレイヤーが勝ちます。
地球人チームでは、銀工トークンを最も集めたプレイヤーが勝利します。
この銀工トークンは、宇宙人に必要なアイテムを提供したときに得られます。
ゲームは宇宙人プレイヤーの1人が必要なアイテム3個を(難しいモードでは5個)
獲得するとすぐに終了します。
2つのゲームモード
ゲームプレイには2つのモード - イージーモードとハードモード - が存在します。
イージーモードでは、
宇宙人プレイヤーの1人が必要なアイテム3個を獲得するとすぐにゲームが終了します。
ハードモードでは、
宇宙人プレイヤーの1人が必要なアイテム5個を獲得すると終わります。
選択したモードに応じて、宇宙人チームは位置決めカードのA面(簡単モード)または
B面(難しいモード)を使用してください。
4.ゲーム進行
ゲームは複数のラウンドで行われ、
各ラウンドは地球の段階と宇宙人の段階の順序で進行します。
地球人の段階
この段階の間、地球人は次々と宇宙人の言語を学びます。
この時の進行は最初のプレイヤーから時計回りの順に進みます。
地球人は自分の番になると、
地球であるノートパッドにある特性の一つを脳内で考えます。
そしてテーブルの上のアイテムカードの中でその特性を共通に持っていると思う
アイテムカードを90度に回します。
選択して回せるアイテムカードは1枚から5枚までです。
地球人がカードをすべて回した後、宇宙人はその地球人が意図した
特性を推測しなければなりません。
それから推測された特性を宇宙人の言語パッドで見つけた後、
そのシンボルを絵のパッドに描いて公開します。
エイリアンは適切な特性を見つけるためにこっそりと相談します。
共通の結論が出たら、宇宙人の1人のプレイヤーがシンボルを描いて公開します。
重要なポイント!
プレイヤー同士はコミュニケーションが可能です。しかし、特性については言えません。
宇宙人が提示したシンボルが自分が考えた特性と同じだと思ったら、
地球人はそれぞれのノートパッドの対応する欄にそのシンボルを描きます。
また、ノートパッドの下部には「確実ではないシンボルという広いスペース」があります。
宇宙人が教えてくれたシンボルに確実ではない場合そのマスに
一時的に描くこともできます。
また、宇宙人もそれぞれが教えてくれたシンボルが何であるかを、
それぞれの宇宙人の言語パッドに表示(チェック表示など)しておくことをお勧めします。
そうでなければ、宇宙人の段階で混乱する可能性があります。
重要なポイント!
各地球人のノートパッドはシークレットカーテンの後ろに置かれ、
他の地球人が見ることができないようにします。
もし宇宙人が共通の特性について意見が一致しない場合はどうなるでしょうか?
この場合、宇宙人はそれぞれの絵のパッドに希望のシンボルを描き、順番に表示します。
宇宙人の段階
この段階の間、宇宙人は地球人に宇宙人の言語で話しかけます。
この時、言語パッドのシンボルを使用します。
最初のプレイヤー(赤)から前述の順序で進めます。
(例)
否定語ルール
時には「〜ではない」という表現を書く必要があるかもしれません。
これを象徴として表現するために、その上場の上に水平に線を描く方法があります。
例えば、宇宙人のジョンが「ファラオ」を地球人に説明しようとします。
「力」のシンボルを使用しようとしています。
しかし、「力」は「ピラミッド」とも重なります。
なので「人間」のシンボルも使用しようとしますが、残念ながら地球人はまだ
「人間」のシンボルを見たことがありません。
一方、地球人は「大きい」に対応する象徴は見たことがあります。
従って、ジョンは「力」のシンボルと「大きい」のシンボルの両方を描いた後、
「大きい」の上に水平に線をひとつ引きます。
結局、この意味は「大きくなくて力がある」という意味になります。
自分で作ったシンボルで遊ぶ
ゲーム内のエイリアンアンダーパッドの代わりに、右側の25のシンボルを使用できます。
この時、シンボルのないエイリアンの言語パッド1つの各スペースに
ランダムに下にシンボルを描画します。
6.2~3人プレイモード
2~3人プレイヤーのための特別ルールです。
2人の場合、1人が地球人、1人が宇宙人になります。
この場合、協力ゲームの形態で進行しながら、ゲーム終了後の達成度を評価します。
3人の場合、2人が地球人、残り1人が宇宙人になります。
地球人同士はより多くの銀工トークンを受け取ることで互いに競争し、
その間にエイリアンはまだアイテムを最大限に集めることを個人的な目標に挑戦します。
ゲーム準備
基本的な規則に従って準備しますが、以下の3つの例外を適用します。
1. 宇宙人はポジションカードを持ってB面を使います。
2.宇宙人は9つの赤い銀工トークンを自分の前に1列に並べます。
3. 宇宙人は緑と青のトークンをすべて取得します。
グリーントークンはアイテムカードの上に表示する用途に使用し、
青いトークンは地球人に与える用途に使用します。
(トークンが足りない場合は、余分な赤を使用してください。)
ゲーム目標
地球人の目標は同じです。宇宙人が必要とするアイテムを捧げ、
銀工トークンをできるだけ多く受け取ることです。
3人プレイの場合、銀工トークンをもっと受け取った地球人が勝ちます。
宇宙人の目標は、赤い銀工トークンがなくなるまで位置決めカードの緑色です。
アイテム8個集めましょう。
赤いトークンはラウンドが終わるたびに1つずつ捨てます。
また、宇宙人の段階で地球人が捧げたアイテムが位置指定カードの
黒い桁のカードである場合さらに赤いトークンを1つ読みます。
ゲーム終了後、宇宙人が集めたアイテム数に応じて達成度評価ができます。
ゲーム進行
ゲームは基本的な規則に従いますが、1つの例外があります。
二人用ゲームの場合、地球人はラウンドごとに宇宙人の段階で(一度ではなく)
2回の試みができます。
この時、一度に一つずつ順番に進みます。
この時の2回目の試みは必ずする必要はありません。
黒いマスのアイテムを撮ったら赤いトークンをさらに失うため、
2回目の試みはある程度確信がある場合にのみお勧めします。
ゲーム終了
ゲームは次の2つのケースで終わります:
1.宇宙人が必要なアイテム8個を集める
2.宇宙人が赤いトークンを捨てなければならないけど、捨てるトークンがない場合
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