究極のワンナイト人狼

プレイ人数3~10人
プレイ時間10分、30分


マフィアゲームのように人狼を殺すゲームです。
討論をした後、一度だけ投票をします。


<構成品>


村民3枚
人狼2枚
預言者1枚
強盗1枚
厄介者1枚
皮なめし業者1枚
酔っぱらい1枚
猟師1枚
フリーメイソン2枚
不眠症患者1枚
子分1枚
ドッペルゲンガー1枚





キャラクターコイン16個



<ゲーム準備>


プレイ人数+3枚のコインを選びます。
*プリメイソンが出たらプリメイソンをもう1つ追加させなければなりません。





該当する役割カードを準備します。





プレイヤー全員に配って残りの3枚は真ん中に置きます。
自分が受け取ったカードは自分だけで確認します。

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<ゲーム進行>

昼と夜の2段階で進行します。
夜の間に、順番に各自の役割を遂行して、目を覚まします。

昼間誰が人狼なのかを相談した後、
プレイヤー全員が同時に1人を指します。

最も多くの票をもらった人は死亡することになります。
(*
プレイヤー全員が1票ずつ受け取った場合、死亡者なし。)




<ゲーム終了>

人狼が一人でも死亡すれば、村チームの勝利です。
人狼が一人も死ななかったら人狼チームの勝利です。



誰も人狼カードを受け取らなかったら、どのプレイヤーも死ぬことはありません。





<役割説明>

ドッペルゲンガー

夜に目を覚まし、他のプレイヤー1人のカードを見てコピーします。

(能力があれば今、実行してください。)

*人狼チームになるかもしれません。





人狼、子分(オオカミチーム)


夜に目を覚まし、お互いを確認します。

*子分は人狼チームです。



人狼は指を指して子分に正体を知らせなければなりません。

*人狼は子分が誰なのかわかりません。

子分は死んでも人狼が勝利すれば、一緒に勝利します。

人狼がいないゲームなら、村チームが一人死んでも

子分、個人の勝利でゲームが終わります。





フリーメイソン(村チーム)

最初から無いか、2枚存在します。




預言者(村のチーム)


他のプレイヤーのカード1枚か、真ん中のカード2枚を確認します。





強盗(村チーム)

他のプレイヤー1人とカードを交換できます。(選択)

交換したカードが人狼なら人狼チームになります。

引き換えられた人は強盗になるので村チームに変わります。

(*変わったカードの能力は使用できません。)




トラブルメーカー(村チーム)

他のプレイヤー2人のカードを見ずに変えさせてください。

(チーム自体が変わることもあります。)

変わった人たちはゲームが終わるまでそのことを知りません。




酔っ払い


真ん中のカード3枚のうち1枚と自分のカードを変えます。
(確認できません。)


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不眠症患者(村チーム)

自分のカードが変わっていないかもう一度確認することができます。





ー夜の間は起きない役割ー

村民(村チーム)
能力なし




皮なめし業者(どのチームでもない)

自分が死んでこそ勝利する独立的な存在です。

もし
皮なめし業者が死んで、狼人が一人も死ななかった場合
例外的に人狼チームが敗北することになります。



また、皮なめし業者が死んで全ての人狼がテーブルの真ん中に
いる場合、村チームの敗北です。




狩人(村チーム)

本人が死ぬ時に1人を指名して殺します。