プレイ人数2~5人
プレイ時間20分
<構成品>
トラックタイル11個(小川が描かれたタイル2個含む)
動物の駒 5個
ウサギ(茶色)、カメ(緑色)、オオカミ(黒色)、キツネ(黄色)、ヒツジ(青色)
かけっこカード(ウサギ18枚)
かけっこカード(カメ17枚)
かけっこカード(オオカミ16枚)
かけっこカード(キツネ15枚)
かけっこカード(ヒツジ15枚)
要約カード5枚
最初の賭けカード5枚(表面)
最初の賭けカード5枚(裏面)
スタートラインタイル1個
ゴールライン1個
表彰台1個
一番手プレイヤーマーカー1個
加速コイン5個
<ゲーム準備>
最初の賭けカードをよく混ぜます。
各プレイヤーに1枚ずつ最初の賭けカードを配ります。
もらったカードを見たら、ゲームを進行している間は他のプレイヤーに見られないように
裏返しにして置いてください。
プレイヤーが2人の場合は、各プレイヤーが2枚の賭けカードでスタートします。
残ったカードは誰も見えないように箱に入れます。
テーブルの上にスタートラインタイルとトラックタイルを置きます。
スタートラインタイルから一つずつトラックタイルを置いていき、
一つに繋がっているレーンを作ります。
小川が描かれたタイルは両側に置きます。
最後のタイルを置いた後、ゴールラインをその先に置きます。
かけっこカードをよく混ぜた後、各プレイヤーに7枚ずつ配ります。
カードを受け取った後、各プレイヤーは1枚カードを選択して、
最初の賭けカードの横に裏面にして置きます。
プレイヤーは最初の賭けカードと同じ動物のカードを選択することもできます。
賭けカード2枚は他のプレイヤーに見られてはいけません。
二人の場合は、3枚の賭けカードをそれぞれ持っているはずです。
残ったかけっこカードをよく混ぜて山札を作り、
テーブルの中央に裏返しにして置きます。
各プレイヤーは要約カードを1枚ずつもらいます。
動物の駒をスタートラインのタイルに置きます。
現在の時間を一番早く言えたプレイヤーが一番最初のプレイヤーになります。
最初のプレイヤーに一番手プレイヤーマーカーをあげます。
ゲームは時計回りで進行されます。
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<ゲーム進行>
自分の番になったら、かけっこカードを自分の前に1~4枚置きます。
1度に出すカードを必ず1種類の動物のかけっこカードである必要があります。
注意:すでにゴールを通過し、表彰台に上がった動物のかけっこカードも使用できます。
カードを使用した後は、使用した分だけ山札にカードを補充します。
山札がなくなったら、使用したカードを混ぜて山札をもう一度作ります。
一人のプレイヤーの番が終わると、以下の2つの条件のうちいずれかが適応され
すぐレースが始まります。
1.プレイヤーが出したカードが合わせてちょうど8枚の場合、
(8枚以上カードを出すことはできません。)
2.プレイヤーが置いたカードの中に同じ動物のかけっこカードが合わせて
4枚ある場合(4枚以上カードを出すことはできません。)
注意:プレイヤーは出したカードの枚数が合わせて8枚を超えたり、同じ動物のカードが
4枚超えるようにカードを出してはいけません。
もし自分の番が終わった際に、レース段階の条件を満たしていない場合
時計回りに次のプレイヤーがゲームを行います。
レース段階
プレイヤーが出した、カードに従って動物の駒が動きます。
(ある動物は動けないこともあります。)
各動物の動き方はそれぞれ異なりますが、必ず次の順番で進行しましょう。
ウサギ、カメ、オオカミ、キツネ、ヒツジ
ーウサギー
ただし、ウサギが先頭を走っている時に4枚のウサギカードが使用されると
ウサギは昼寝をすることになるので前進できなくなります。
このルールはウサギがスタートラインにいる時には適応されません。
ーカメー
カメカードが0~3枚使用されたら、カメは1マス進むことができます。
カメカードが4枚使用された場合、カメは2マス進むことができます。
ーオオカミー
オオカミカードが1~2枚使用された時は、オオカミは1マス進みます。
オオカミカードが3~4枚使用された場合、オオカミは使用された
オオカミカードの数から1を引いた分(2~3マス)進むことになります。
オオカミカードの中にオオカミが吠えるマークがあるカードが3枚あります。
使われたオオカミカードの中に吠えるマークがあるカードが1枚でもあれば、
そのターンではオオカミだけが動かせます。
注意:オオカミが表彰台に上がっても、吠える効果は適応されます。
ーキツネー
キツネカードが1~4枚使用されたら、キツネは使われた
キツネのカードの数だけ(1~4マス)前進します。
ーヒツジー
ヒツジカードが1~4枚使用されたら、ヒツジは使われた
キツネカードの数と1マス追加した数(2~5マス)進みます。
しかし、小川があるマスに到着した場合、残りの進めるマス数とは関係なく
必ずそのマスで止まらないといけません。
全ての移動を終えたら、使用した全てのカードを捨てます。
その後、一番手プレイヤーマーカーを左のプレイヤーに渡します。
そのプレイヤーが新しい順番を決めます。
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<ゲーム終了>
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