王または王冠を’’屋敷’’に持ってくるゲームです!


ロイヤルビジット(ROYAL VISIT)

プレイ人数2人

プレイ時間20~30分


王を屋敷に連れ出して!

2つのうち1つでも屋敷に入れば勝利です。


<構成品>


ゲームタイル


- 王冠トークン1個 -


大きい王冠の面



小さい王冠の面



人物コマ5個

王1,兵2,魔法使い1,ピエロ1



カード54枚


<ゲーム要約>

「ロイヤルビジット」であなたと相手は王の賢心を引いて

自分の屋敷に案内するために競争します。

手札で人物の馬を移動させたり、

魔法使いとピエロの能力を使って王と宮殿を移すことができます。


その後は、それぞれの人物馬の位置によって二つの領地の間に王冠を動かすことができます。

王様や王様を屋敷に移動させたプレイヤーが、直ちにゲームに勝利します。



<ゲーム準備>

ゲームボード両側にある屋敷に1つ選びます。


王と兵は決められた場所に配置して



ピエロと魔法使いは配置し2つの中で



ランダムに選んで配置します。



王冠トークンは大きい王冠の面が見えるように中央のマスに置いて、


カードをよく混ぜて8枚ずつ分けて後、残りのカードはダミーに積み上げます。

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<ゲーム進行>

自分の領地(噴水と屋敷の間)に魔法使いがいるプレイヤーから順番を行います。



次の3つの行動を順番に遂行します。

1. 一種類のカードの使用または能力使用

2.「王冠トークン移動」

3.手にカードを満たす


5つのコマはいずれかのプレイヤーだけに属さないので 

2人のプレイヤーすべて5つの駒を移動させることができます。



1. 一種類のカードの使用又は能力使用   

一種類のカードを使用


手札からカードを選択し、 

コマをカードに表示された数だけ移動させます。

(下記の要約表を参照)


その後、希望する回数だけ同じ種類のカードを 

手元で追加使用して追加移動をさせることができます。

(カードに表示された移動を完全に終えてください。 )







参考:

王と2人の兵が宮廷の構成員です。 

王はいつも2つの兵の間にいなければならないですが、

必ずしも二人の兵と隣り合わせのマスにいるわけではありません。

(なお、王は兵のようなマスにはいられません。)



ー兵ー

1:兵の中1つを1マス移動させます。


1+1:兵を2マス移動させるか2人の兵を各自1マスずつ移動させます。


:2人の兵を王と近いマスに1マスずつ移動させます。



(例)





1:王を1マス移動させます。


また王は2枚を使用して宮廷(王と2人の兵)を

同じ方向に1マスずつ移動させます。


(例)




ピエロ

1、2、3、4、5:ピエロを数だけ移動させます。



M:ピエロを中央マスに移動させます。



魔法使い


1、2、3:魔法使いを数だけ移動させます、



<能力使用>


魔法使い

魔法使いは王か兵のうち1人を魔法使いがいるマスに召喚できます。 

この能力を使用しようと思ったらカードを使用してはいけません。

注意 : 王は常に2つの兵の間にいなければならないことを肝に銘じなければなりません。

(例)




そして魔法使いはピエロを召喚できません.



ピエロ

ピエロが私の屋敷と王の間にいたら、  

ピエロの能力が使用できます。


ピエロカードを使用してどの人物でも移動できます。


ただし一度に同じ種類の人物だけを移動させることができ、

(兵は2カードとも移動させることができるという意味)

ピエロの能力を使用する場合、他の種類の人物カードを使用できません。


王を移動させるためにピエロカードを使用する場合、王を移動させた後に

ピエロは、依然として私の屋敷と王の間にいなければなりません。




(例)




緑色のプレイヤーの屋敷と王様の間にピエロがあれば能力を使用できます。

緑色のプレイヤーがピエロ1カードを使い、左の兵を1マス左に移動させます。

その後、ピエロ2カードを使って他の兵を2マス移動させます。



<王冠トークン移動>

私の屋敷の中にいる人物のコマごとに王冠トークンを1マスずつ移動させます。





また、自分の領地に宮廷(王と二つの兵)が両方ある場合は

王冠を1間移動させます。







この二つの条件は重複して計算されることがあります。


(例)


自分の邸宅に2つのコマがいて

自身の領地に宮廷全体があるため


王とトークンを3マス移動させます。


手にカードを満たす

手札にカードが8枚になるようにダミーから持ってきます。


カードダミーがなくなったら、 捨てたカードを混ぜて新しいデッキを作り

王冠トークンを小さな王冠面が見えるようにひっくり返します。



<ゲーム終了>

次のいずれかが満たされるとゲーム終了となります。


王または王冠が邸宅にある場合、

そのお屋敷を所有したプレイヤーがゲームで勝利します。


or


小さな王冠面が上面が見える状態でカードのダミーが全て底をついた場合、

(つまり、カードの山が2回底をついた場合)

自分の領地に王様がいるプレイヤーがゲームで勝利します。

もし王様が中央のマスにあったら、再びカードのダミーを作って何度も進めます。