「クルースターウォーズ」は、従来の推理ボードゲーム「クルー」と
アクション映画「スターウォーズ(STARWARS)」を融合させたゲームです。
ダース·ベイダーが次に破壊する惑星はどこなのか、
Death Star(戦闘艦)が隠された部屋はどこなのか、
あなたが脱出に使う運送手段は何なのか調べてみてください。
各カードはゲーム開始前にミッションフォルダの中に入れておいた
正しい惑星、防火、輸送手段が何なのかを教えます。
ゲームが終わるまでミッションフォルダは誰も見られないようにしてください。
もしあなたの手がかりとフォルダの中にあるカードが当たったら勝利です!
<構成品>
ゲーム盤( 総 5個-下の階、上の階、壁、支柱壁2個)、ミッションノート、サイコロ、運送手段トークン6個、惑星トークン6個、ミッションフォルダ
手がかりカード21枚(赤)、通路カード19枚(黒)
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<ゲーム準備>
自分のキャラクターのコマを1つ決めて、
ゲーム盤の上の階にあるスターウォーズのロゴのマスに置きます。
すべての惑星トークンと運送手段トークンをゲーム盤の横に置きます。
何人プレイヤーがいるかによって黒色の通路カードの
「You've been caught」のカード枚数が変わります。
3人でプレイする場合:カードの山から
「You've been caught」カード3枚を取り除く。
4人でプレイする場合:カードの山から
「You've been caught」カード2枚を取り除く。
5人でプレイする場合:カードの山から
「You've been caught」カード1枚を取り除く。
6人でプレイする場合:カードの山から
「You've been caught」カードを取り除かない。
上記のような状況で抜かされた「You've been caught」カードは
ゲームボックスに入れてゲーム中に使用しません。
黒色の通路のカードをよく交ぜ、ゲーム盤の下に置いてください。
このカードは、自分の順番で部屋に入ることができないなとき、1枚引きます。
それぞれをよく混ぜ、裏面が見えるように置きます。
見ずに惑星、部屋、運送手段カードから各1枚ずつを取り出して
ミッションフォルダに入れます。
この時、カードは本人のみ確認します。
手がかりノートはいつも自分だけ見て、絶対に他の人には見せません。
ゲームを進めるにあたって、他のプレイヤーの手がかりカードを見る時も、
自分の手がかりノートから消します。
これらのカードは、ミッションフォルダにありませんので、
ミッションと関連していないです。
<ゲーム進行>
そのプレイヤーの左方向に順序が回ります。
ゲーム開始の時、キャラクターコマは左と右、両方から出ることができます。
自分の順番でサイコロを振って、動かして部屋の中に入ることができます。
前、後ろ、左、右、斜めに移動できます。
いつも部屋に入ろうとしなければなりません。(ゲームの初期はどんな部屋でも可能です。)
必ずしもサイコロに出た数を全部移動する必要はありません。
希望する部屋の前に到着したら、移動を止めれば良いです。
もしサイコロ数が低くて部屋に入れなかったら、黒い通路カードから1枚引いて、カードに書かれた指示に従います。
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*エレベーター
各フロアの両端に計4個のエレベーターがございます。
もし正確にエレベーター車両に到着したら、通路カードを引いてください。
もし通路カードが階間移動を許可していないなら、次の自分の番でサイコロを振るまで待たなければなりません。
一つの惑星、自分が入った部屋、一つの輸送手段について
手掛かりを質問しなければなりません。
ダースベーダーの次のターゲットがTatooineですか?」、「 Death StarがThrone Roomに隠されているんですか?」、「 Tie fighterに乗って脱出できますか?」を尋ねることができます。
ミッションノートに消されていない惑星、防、輸送手段について聞くといいでしょう。
そして質問者の左側にいるプレイヤーが最初に質問のどちらかに答えます。
もし質問者が聞いたカードを持っていれば、質問者にだけこっそり見せます。
( もし、もっとたくさんのカードを持っていても一枚だけ見せます。)
質問者が質問したカードを持っていない場合は、「お答えできません」と言い
質問者が1つのカードを見るまで、次のプレイヤーに順番を移せばいいです。
もし質問者に誰もカードを見せることができないなら?
質問者はミッションフォルダ内のカードのうち、1つ見つけたのです!
このカードはミッションフォルダにありませんので、今回の事件とは無関係です。
自分が運んだ惑星と運送手段トークンはそのままにしておきます。
もう自分の番は終わりました。
誰が質問に答えたかに関係なく、左側にいる人が次の番です。
到着したら3つの核心質問に対するあなたの答えを言えばいいです。
1.ダース·ベイダーが破壊する次の惑星は?
「私はダース·ベイダーが破壊する次の惑星は『惑星の名』だと思います」と言います。
2.Death Starの秘密計画が隠されているところは?
「私はDeath Starの計画が隠されているのは『部屋の名前』だと思います」と言います。
3.計画が明らかになったら、あなたはDeath Starからどうやって脱出するの?
「そして私たちは『輸送手段』で脱出します。」と言います。
もし自分の推理が合っていたら?
おめでとうございます。あなたはダース·ベイダーの計画を挫折させて
銀河系は安全になりました!
もし自分の推理が間違っていたら?
あなたはゲームから排除されます。 カードをミッションフォルダの中に入れて、
元の場所に置きます。
他のプレイヤーにあなたがどのカードを間違ったのか言いません。
追加質問をすることはできず、ミッションを解決することもできません。
もしみんなの推理が間違ったら?
もし、すべてのプレイヤーがミッションフォルダ内にあるカードが
何なのか推測するのに失敗したら、すべてのプレイヤーが
ミッションに失敗したことになります。
ミッションフォルダにあるカードを取り出して
あなたがどのような手がかりを逃したのか確認します。
通路カード
もしサイコロ数が低すぎて部屋に入りにくいようでしたら、
黒い通路カードを1枚抜かなければなりません。
(もし抜く通路のカードがなければ、捨てておいたカードの山を混ぜて
一番上のカードを抜きます。)
通路カードにはそれぞれ違う結果を持った4種類があります。
同じ階でどんな部屋でもすぐに入ります。
このカードを使ったあとは、捨てるカードの山の上に置いておきます。
あなたの順番が部屋で終わらない場合は、Trash Compactorの部屋に移動して、
あなたの順番を終わらせてください。
このカードを使ったあとは、捨てるカードの山の上に置いておきます。
あなたは次のあなたの番にTrash Compactorの部屋に出ることができます。
このカードをあなたの前に置いてゲームを続けてください。
あなたは同僚のプレーヤーがあなたを救うために彼らの番にDetentionBlockに
入らなければ出られません。
もしあなたが救出されたら、あなたを救ってくれたプレイヤーに恩返しとして、
あなたのカードの中から1枚を選んで見せます。
あなたが救出されたら、このカードを捨てるカードの山の上に乗せるのではなく、
ゲームボックスに入れます。
気をつけてください!もしすべてのプレイヤーがこのカードを抜いて、
誰もDetention Blockに訪れることができなければゲームは終わります。
あなたはあるプレイヤーに1つの惑星、部屋、輸送手段について
尋ねることができます。
プレイヤーに質問するために部屋にいる必要がありません。
このカードを使ったあとは、捨てるカードの山の上に置いておきます。
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